我的世界领地刷怪指令

我的世界领地刷怪指令

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【专家解析】我的世界领地刷怪指令

【优秀范文】我的世界领地刷怪指令

范文一:我的世界领地指令

输入/res “”?查看全命令部简说要明 输;“/入re snfoi”以可查看当前领地详细信; 输入“/re息sli t”s列自己所拥出有领的;地输入 /res“ lisatl”列出l有所领地

。  一、设置

领地: 用先一木头块子左键斧击敲一块设置点A方,右键击敲方一块设置B点(以输入“/可rs select eize”s看查选所区域大小的;)之 后输“/re入 crseat 12e”3

(例这)设置样后,就形成了以[B连线为体对角A的长线体的方][名为213的领地]包括A(、B在所)边,置设一块砖要花1费元

、移除领二: 输地“/入er sremvo e231(例”移)除名为213领地,的意,注移领除无法地从服务获得金钱器!

三 、地内领权限设置 :入“/输res set123 flag s tre/ualsfe”

(例 来)设权置,限其:①中213是地名领,填则默认不为前所处领当;地fla②sg是权限有,:

mvoe移动);(biud(l变地形)改;palc(放e置物);destro品(y破坏;u)s(e使)用;

cntaioenr(打箱开);子vp(p玩伤害家);tp(送传到领地该);gintei(点)火;fi rsepeadr火(的传);播

b cket(桶u的使用;flo)w后(两个面括)总l;avfloa(岩浆w流动;wat)erfolw水(流动)的cr;eepr(JeJ怪炸爆);

tn tt(nt爆炸;)mnsteos(r物出怪生;)animal(动s物生出)s;buzon(e空间);子haleni(g疗)。

输入/res “”?查看全命令部简说要明 输;“/入re snfoi”以可查看当前领地详细信; 输入“/re息sli t”s列自己所拥出有领的;地输入 /res“ lisatl”列出l有所领地

。  一、设置

领地: 用先一木头块子左键斧击敲一块设置点A方,右键击敲方一块设置B点(以输入“/可rs select eize”s看查选所区域大小的;)之 后输“/re入 crseat 12e”3

(例这)设置样后,就形成了以[B连线为体对角A的长线体的方][名为213的领地]包括A(、B在所)边,置设一块砖要花1费元

、移除领二: 输地“/入er sremvo e231(例”移)除名为213领地,的意,注移领除无法地从服务获得金钱器!

三 、地内领权限设置 :入“/输res set123 flag s tre/ualsfe”

(例 来)设权置,限其:①中213是地名领,填则默认不为前所处领当;地fla②sg是权限有,:

mvoe移动);(biud(l变地形)改;palc(放e置物);destro品(y破坏;u)s(e使)用;

cntaioenr(打箱开);子vp(p玩伤害家);tp(送传到领地该);gintei(点)火;fi rsepeadr火(的传);播

b cket(桶u的使用;flo)w后(两个面括)总l;avfloa(岩浆w流动;wat)erfolw水(流动)的cr;eepr(JeJ怪炸爆);

tn tt(nt爆炸;)mnsteos(r物出怪生;)animal(动s物生出)s;buzon(e空间);子haleni(g疗)。

范文二:我的世界领地指令

【我的世领地界令指

】用一块先头木木左锄键击一方敲块设置点A

,右敲键击一块设置点方 B 粉 为A色,绿色为B点 点可

以输(“/res sel入cets zie查看”所区域的选大)小 之后输入“

;MO 13”2例)(这样设置, 后就形成了[以AB连为体线

对角的线长体方]的[名为132]的领(地括包、BA在边所)设置领,

需地要金钱【sp:同不服器用务的木器同不】

三、除移领:地 输入“ /rs remeove1 32(例)移除名”为123

领的地注意,移,领除地法从服无器获得务金钱 !

四领、指令地:

//rsecrea t exxx(领地字

名/rses lece sitez 查看所 区域的大选

小res/set H DZxx tru在领e地12上3开打x权x 限/

rse usbzoe nsk yX 子X领地

[好友] 限 权/t f【F打是T开是闭】关

r/s espt e领地名 玩家名称称trust edtru e领:地的权全理权

管,仅限给能某玩家与这个普(玩通不家可以用此使命令)

/rse ste xxx权限] f[t【F/是打T是开闭】关置设限

co权tnanir:是否e能使用子箱发,射器等

ubckte设:置否是使用桶能

ingtie:火点的限

p权sitno:塞活是否能用

b使ildu建造:权(包括限estdro和ypacle)

esdtry:毁坏o权限

lapce:置放限权m

oev:进入权

限pt传送权:

限se:使u用限(工权台作,炉子等

su)bznoe:是否能设子空间置tnt:设置tn

t是有效否这个还(是给他了 哪天别我家把炸就没地

了哭了)cr

eeep:设r置J怪J是有效(否置设的FJ话J怪就废)了

daamge:设领地置内否是造成能伤(不能防害被挤止)

m死ostnrs:e置设否刷是怪新物

ainmas:设置l是否刷动新物

frespriea:火d是否能蔓延f

lo:w体液流动,包w括aterlofw和lavalowf

/waterfrlo:水w流动的

avafllwo岩浆:流

动r/e sset

p[rvatei]锁子箱

范文三:【我的世界】领地常用指令

圈地最低点用左,最高用点右

1.res/sel cet ise z 询所圈查领的,及地金钱

2./res rceta e地名字领 来购买地领

.3res i/npf 所处地详领情

.4res/ lis t 列出自所拥有己领的地

5/r.s reemoev领 地字 名 删 领地

6.re/ ssbuozn 领e地字名 设 定子领

地7/.resp est 友朋名称co tninea trur

让朋e友用领使地中容器包的:括箱,子子炉发射器,等?等

.8/er spest朋 名称友b uli tdreu

让朋友在地领中设与拆除

9./esr朋 名友 us称e ture

让朋友使用地领里面物品的

(7

.8..如果9取要,把消treu成改afls)e

范文四:我的世界笔刷指令列表一览

我的世界笔刷指令列表一览

我的世界笔刷指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界笔刷指令详解,希望可以帮到大家。

笔刷

/brush sphere [-h] 球形笔刷

/brush cylinder [-h] [高度] 圆柱形笔刷

/brush clipboard 黏贴笔刷

/brush smooth [强度] 平滑笔刷

/size 改变笔刷大小

//mat 改变笔刷材料

//mask 清空蒙板

//mask 设置蒙板

//gmask 设置全局蒙板

以上就是小编关于我的世界笔刷指令详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝大家游戏开心。

我的世界选区变化指令列表一览

我的世界选区变化指令有哪些?今天小编就来和玩家们说说关于我的世界选区变化指令详解,希望可以帮到大家。

选区变化指令

//set - 选区内填充方块

//replace - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace - 将选区内指定方块替换成该方块 //overlay - 将选区内覆盖一层该方块

//walls - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

以上就是小编关于我的世界选区变化指令详解的详细说明了,希望可以帮到大家,也祝大家游戏开心。

范文五:Minecraft我的世界1.8以上命令方块制造刷怪笼及怪物英文名

修改刷怪笼的方法是:鼠标准星对准笼子打/spawner 怪物名字

僵尸:Zombie

骷髅弓箭手(又名小白):Skeleton

蜘蛛:Spider

苦力怕:Creeper

烈焰人:Blaze 蜘蛛骑士:Spider Jockey

凋灵骷髅:Wither Skeleton

烈焰使者:Blaze,又称烈焰人、烈焰神,

岩浆怪:Magma Cube

女巫:Witch

蝙蝠:Bat

鸡:Chicken

牛:Cow

猪:Pig

羊:Sheep

乌贼:squid

村民:Villager

豹猫:Ocelot

狼:Wolf

马:Horse

雪傀儡:Snow Golem

铁傀儡:Iron Golem

/give ??? ID

随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:

大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

复制代码

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。 之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

复制代码

大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。

之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

复制代码

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

复制代码

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。

范文六:我的世界we指令

//hpherse 代 码径半--一个 心空圆

如/haph/er e11 0那么 将生一成个空圆心生成 后 你会站将中间(在浮在中间)

//pshre e码 代半 --径---实心-圆

如/s/phee r1 10那么将生成 个一实圆心 成生后你将 站会在间 但你中被方卡住 往块上会挖来出

/cyl /代 半径 高码 -----实

心//cyl h代 半径码 高 -----空心同样 你 将会在站中间

//rpleac e块方一 块方二

个这是将选内区的块一替换成方块二 方点不说 选

外将此区内选的方清除块/s/t e0

制区:选/c/py 注o意站

剪位:切//utc粘贴//p

ste a

命令些

//:shhepe r代 码半 径心圆

/空s/peher代 码半径 心实

圆//ylc代 码半 高 实径圆心(圆柱)饼//hc

ly代 码径 高半空 心圆柱

/c/pyo 复制

//cut 切剪

//pste 粘贴

/ar/pealc e方块 方一块二替 换/

fxilva a半 将半径径内演的讲流变岩成源

/浆fxiatewr半 径 ?上同

//jmutpo 移瞬鼠到标指到地方的

//wall s物品码 代通2个选过点创造

/n墙olic 穿p墙//

dran 半i 删除水和径岩浆/

bucthre半 径 杀周死围的动物

th/w a径半 除周围删雪堆的最

重要两的命个:令/

undo/ 撤销作

操/re/d 还o原撤 销//hpherse 代 码径半--一个 心空圆

如/haph/er e11 0那么 将生一成个空圆心生成 后 你会站将中间(在浮在中间)

//pshre e码 代半 --径---实心-圆

如/s/phee r1 10那么将生成 个一实圆心 成生后你将 站会在间 但你中被方卡住 往块上会挖来出

/cyl /代 半径 高码 -----实

心//cyl h代 半径码 高 -----空心同样 你 将会在站中间

//rpleac e块方一 块方二

个这是将选内区的块一替换成方块二 方点不说 选

外将此区内选的方清除块/s/t e0

制区:选/c/py 注o意站

剪位:切//utc粘贴//p

ste a

命令些

//:shhepe r代 码半 径心圆

/空s/peher代 码半径 心实

圆//ylc代 码半 高 实径圆心(圆柱)饼//hc

ly代 码径 高半空 心圆柱

/c/pyo 复制

//cut 切剪

//pste 粘贴

/ar/pealc e方块 方一块二替 换/

fxilva a半 将半径径内演的讲流变岩成源

/浆fxiatewr半 径 ?上同

//jmutpo 移瞬鼠到标指到地方的

//wall s物品码 代通2个选过点创造

/n墙olic 穿p墙//

dran 半i 删除水和径岩浆/

bucthre半 径 杀周死围的动物

th/w a径半 除周围删雪堆的最

重要两的命个:令/

undo/ 撤销作

操/re/d 还o原撤 销

范文七:我的世界WE指令

基本命令:

//set 方块ID - 放置

//replace 方块ID 新方块ID - 替代

//undo - 撤销操作,可以撤销多次

//redo - 还原上一次操作

//walls 方块ID - 造围墙

可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙

//sphere 物品ID 半径 - 实心球体

//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体

//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈

//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱

高级命令

//copy - 拷贝(记得站好位置)

//paste - 粘贴

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

//rotate 角度 - 旋转

//filps west、south、north、east、up、down - 翻转

//brush smooth 半径 - 地形平滑

//regen - 重新生成地形

x1.suteidc.com:26225

范文八:我的世界各种指令

苦力怕防爆:/gamerule mobGriefing False 死亡不掉落:/gamerule keepInventory true 重生点:/spawnpoint @a 登录:/login 飞行:/fly eu.hivemc.com 桶哥的客户端:http://pan.baidu.com/s/1o6xC8ie

我的世界所有mod:http://www.pc6.com/pc/wdsjmod121.10.241.77 222.187.222.32 卖东西:/market create 价格 数量 (注意价格是总价)

收回东西:/market mail

卖东西:/lockette

陈国密码:hzxdb7758258

eewqe

798489202

给权限:/p add 玩家名字

拉人:/tpahere 名字

mapeixiong1

有多少钱:/money

163邮箱账号:a3030765513@163.com

qiancao

取消别人的权限:/plotme deny

OPni

给钱指令:

/money pay 玩家名字 钱的数量

lintin的小号laolaowen

haha123321

范文九:我的世界指令

死亡不落 掉/gmeruae lkeeIpvnnteory ture防 爆/g meruae moblriefGng iaFls /gaememdo 1 e予给自己生/创存造模式

/p tID[]制飞到某强个玩的身家边

/tperh eI[D让]某个玩家制强飞你到边身

/tplal[ DI]让所有家玩飞你身边到包,括O

P

/ppts o[x][ ]y []z传送到,xyz,

/vnaish隐身

/ ifrealbl放地狱轰释机炸火的,从球PO的里口吐出来

/ shcko[玩 I家D雷]击某个家,玩果直接如

/shcok就在你 准的心对着的方给地予击

/unek[ ID]在个某家上方玩放核,其弹就是实堆一激被活TNT的天从飞上下来

/a nioct在h准心指的地方所一颗炸放

弹  /

utbcher杀死附的近全部怪物

/kllaill死附杀近的部全生,物括人类包

k/il lI[D杀]死个玩某家

ui/idc自杀e

/ bur n[I]D让某玩个家起

/xe [It]D某给个玩灭火家

/ jmu直p跳接到跃准所指地方心长途旅行,实很用

f/y [lDI]给予某玩个家飞的权行限

up/[ 数量把自己]提升到个高度,最大256某脚下会生成一,玻璃块垫你着

/sene ID[]看查人最后退某的时出间

/ewthar es[torms/n]u改变气天

/rain  off雨停

/itm ese t[xxx:]x设置间时,比如ti/e mst e06:0就0设是置间为早上时点6

/eco [g iv/taee/reket]s[ID [数]]量给予拿走/重/设某,个家玩钱的

heal/[ DI回复某]玩家个的生

命  /

nvies查看某e玩家的背包个,且并以可动移

【本指令】游戏指基令:

/ rgistee r码密 册注

/

loing 码密 陆登

s/theome设置你自 己的家

/ hom e到你回自己的家

/ moen 查y你看的有

钱b/ck 回a到死亡位的置

x/spohp ubylvee 数l(字等级)用 买经验钱点

/tp 玩家 字 到名玩家该

P指令O

/g meamdeo玩 家姓 名某玩家更给换游戏模式

/etshme 设o置家

b/cak回 死亡点到

/ohe m到回

家  /

abn 玩名家字 I封P

k/cki 家名字 T玩玩出家

/essptwn 设置出a点生

/wh ieltsita d 玩家d字名添加 白名单

wh/teilist rmovee玩家 名 字移除白单名

/o

玩家名字 p给人某p

o

/nbau 玩n名字 解除玩家ba家nanbmi在encaftr文包中里解为释审之锤

指 篇令

:

/po i d给予某玩op家

/ edpo id 取某玩消家p

o  g/ammede o0/ i1 d给予某玩生家/存创造模式

/ bani dip/封禁不 解释

diff/iucty l/0/123 /分别和平/是单/简一般困难

/

/ gvi edi物 品代码给 某予玩某家物品

/setohme设置

/ome 回家h

/kikci d 出某踢玩家

/ kll idi 死某玩家杀

/time

es t字数 变改时间

/pawspointn i dxy 设x某置玩重生点家

t 指p令

t/ pid 传到送某玩处

t/ pi1did2 将玩1家传送玩到2家处

/tp id   xy z 某将玩家送到某坐传标 处s/awpponin tp@ spa/wn

范文十:我的世界领地插件指令大全

领地教程:

一、设置领地:

先用圈地工具左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(注意是长方体,高度要设置,说白了就是,敲地板2下领地就是地板,只能保护你的地板,而不是你的地板以上的房子。)

/res select size-------查看所选区域的大小

之后输入“/res create 领地名”这样设置后

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的领地(包括A、B所在边)

二、移除领地:

输入“/res remove 领地名”

三、领地内权限设置:

输入“/res set 领地名 权限 true/false”(例)来设置权限,true允许 false禁止

②权限有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(可以使用活塞)trusted(所有的权限)

例子:单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy true

/res set。。。。。。。。。对象是全部人

/res pset 对象是某一个人(和基友同居时用)

四子空间设置:

如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:

可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,

123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner - 在提示信息中显示领主

%residence - 在提示信息中显示该领地

/res tpset(领地传送点)

/resadmin create 领地名 (管理员无视上限)

/res give 领地名字 要转让的玩家ID - 转让领地