玩具商品说明书作文

玩具商品说明书作文

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范文一:读玩具车的商品说明书作文300

我的玩具车

我最喜爱的玩具是那辆战车,是姑妈送给我的。

这是一辆电动的玩具车。你只要把车盖取下,就可以看到一个灰色的电池盒。你若把两节五号电池放进去,把开头打开,它就会飞快地向前驶去。

说是战车,可它一点也不像战车。它的前面有一对长牙,车轮和后面都有钩子,车壳是一个鬼脸。它的全身是黑的,轮子是白的,“鬼眼”是红的。它只能在平地上跑,一遇到坑坑洼洼就跑不动了。

有一次,我拿它到楼下玩看见小朋友也拿着这种车,正在装电池。他请我和他比赛。我看了一眼他的车,心想:这种破车也能赢我!漆都磨光了。我就满口答应了。可结果出乎我的意料,我的车竟然几了。事后我才明白,原来他那是刚装的电池,电力足,而我的车上的电池已用了一段时间了,没有及时充电,所以没比过他。

这件事引起了我的联想,玩具车比赛是这样,我们的学习也是这样,骞车要及时充电,我们的头脑也要不断地“充电”,那就不不断学习新知识,将来才能成为一个有用的人。篇二:玩具车

玩具车

今天,妈妈带我去卡酷旗舰店买东西。

卡酷旗舰店在三楼,我们坐电梯上去。

我刚刚进去的时候看见的玩具很多,有文具、魔法玉米、芭比公主、小火车、汽车、橡皮泥、奥特曼??

我非要一个三十九元的玩具,可是妈妈不肯给我买,我苦着脸,妈妈才肯给我买这个玩具。这个玩具是辆大客车,可以变成双层大巴。这个玩具大客车很像真的,单层大客车时是白色的,壳上写着“公共汽车”,还是用英语的呢!变成双层大巴时又是红色的。 哈哈,我这辆车是不是很好玩呢?

一年级:朱宇亮篇三:一辆玩具车的自述

一辆玩具车的自述

大家好!我94(就是)集天地之灵气的一辆帅气的赛车。现在偶就要开始自我介绍喽。睁大你的眼睛看好吧。

我全身穿着闪闪发光的蓝衣服,衣服上还有一条一条不规则的白色的花纹,前身有两个圆形的突起的小球,腿上还有两个椭圆形的警灯。我的身体被一个透明的盖子罩着,从外面看可以看到有一个软座,上面有金黄色的垫子,外围有点发红,软座两旁还有六个固定器。 我有两只手和四条腿,两只手和两条腿是透明的,上面有白色的花纹缠绕。看到这儿,你可能会问:你不是有四条腿吗?还有两只哪儿去了?哈哈,不用着急,我这就告诉你。那两条腿呀是黑色的,长在我的胸前,是支撑我跳舞用的。我的背上长满了井然有序的线路,而正中间的一个红色小圆点就是控制我的机关。它可以开到地方:右边是关,中间是开,左边是唱歌。我的舞跳的不错哦,全身上下舞动起来活像一个蓝色的龙,所以我给自己起了一个很好听的名字叫“蓝龙号”。怎么样?很酷吧?

我呀很爱幻想。有一次,我竟然梦到我变成了一辆真正的超级赛车,在赛车道上自由的飞奔。好莱坞请我去拍电影,我都不去。

范文二:商品说明书作文

篇一:我的产品说明书

产品名称:董俣伸

毛重:30公斤

产地:中国河北省唐山市

产品特点:该产品目前高度为1。23,中等身材,双眼皮,大眼睛,高挺的鼻子,小小的嘴巴,一笑就会露出两排爱洁白的牙齿。制造时可能出了一点儿意外,造成了小拇指弯曲,这个弯曲的痕迹

是该产品防伪标志。该产品非常顽皮,爱打爱闹,喜欢看书,看得津津有味时,会情不自禁的哈哈大笑。该产品还有很多特点,如果你对该产品有兴趣,就和他交朋友吧!

篇二:产品说明书

产品名称:田金雨

产品别名:小甜甜

生 产 地:贵州省惠水县和平镇

生产厂家:家庭制造厂

生产日期:2002年10月6日

材  料:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、外婆、外公,“产品”。

规  格:1.3米,25公斤。

构  造:乌黑的短发插在圆圆的脑袋上,两道柳月眉和一双水灵灵的大眼睛镶嵌在红扑扑的脸蛋上,一张樱桃小嘴藏在小巧玲珑的鼻子上,配上白白的皮肤、健康的身体、灵活的四肢,组成了一个活泼开朗的小女孩。

性  质:爱学英语,每天都要背四个英语单词,几乎每次考试都是“一根火腿肠加两个鸡蛋”,在班里是英语尖子;爱讲笑话,一口气能讲十几个,看过的笑话都可以过目不忘,并能绘声绘色地说给别人听;爱写作文,曾经获得过全国小学生作文竞赛的特等奖和三等奖;爱看漫画书,至从听一位阿姨说看漫画书可以开阔视野,提高写作能力,就一发不可收拾地迷上了漫画书……做事粗心,总被妈妈说成是“马大哈”!有一次把“狠狠地打击敌人”写成了“狼狼地打击敌人”,妈妈看了捧腹大笑;动作慢,妈妈说“走路可以踩死蚂蚁”,。每天早上起床要用五分钟来睡回笼觉,用二十分钟来穿衣服、十分钟洗漱、二十分钟吃早餐,为此经常吃妈妈亲手烹制的“笋子炒肉”!

最大愿望:每天被妈妈打雷般的声音叫醒,做梦都想一觉睡到自然醒!

保养维护:吃米饭、鸡鸭鱼肉,喝牛奶、豆浆等。

用  途:写作业、收玩具、做家务、当全家人的开心果。

评  价:优点用火车运,缺点用箩筐挑。

合 格 证:红领巾、校服、学生证,“学习星、三好学生、优秀少先队员”荣誉证书。

出厂日期:待定。

篇三:一张产品说明书

品种:“机器人”

品名:陈芷欣

性别:不是男的

生产日期:2001年6月14日

保质期:未知

脾气:像六月的天

有一次,我正和小弟弟开心地玩游戏,脸上露着甜甜的笑容。忽然,妹妹从弟弟手中夺去了玩具。弟弟伤心地哇哇大哭起来。原来像小绵羊似的我消失得无隐无踪了,立即变成了一只愤怒的狮子,嗓门老大的说:“快把玩具还给弟弟!”妹妹吓坏了,把玩具换给了弟弟。我心中的火像被浇灭了似的。心平气和地说道:“ 你玩这个吧!”妹妹继续兴致勃勃的玩了起来。

爱好:比较广

我最大的爱好就是英语。我每天都像小蜜蜂一样游弋在英语世界里面。遇到不会时,总会细细阅读。每当我来到弟妹家,都教他们简单的英语单词。……

我不仅喜欢英语,还喜欢溜冰、游泳、写作等……

最大的缺点:缺点

说真的,我粗心的比马大哈还马大哈、比粗心鬼还粗心鬼。数学期末考试都是计算错 :19乘30 、2104除7….. .我眼睛是不是长在 后脑勺?我一定要改掉这个坏毛病。唉!

偶像:比较多

我的偶像很多,跟天上 天上的星星差不多多 。我就说几个吧!搞笑星——谢娜、奥运健将——陈菲、可爱公主——郑爽……但是最喜欢父母!

功能:比较全

打扫卫生,刷碗洗筷,招呼客人,照看弟妹……我是家里的开心果、可爱星、小棉袄……

这就是一个真真实实的我、一个实实在在的我。

篇四:产品说明书

产品名称:陈彦瑾

产品能力:读书,画画,钢琴等,很多哟!

产品充电方式:书是力量之源。

此乃高科技合成物,请小心使用!!

此产品集合了多项技术,终于合成。合成后的她,有着一头乌黑的长发,又大又亮的眼睛总是炯炯有神。她可是多才多艺哟!钢琴和画技都很厉害。但是,这个产品也是有缺点的——“马虎”,总是毛毛躁躁的,周围的人都说她有些浮躁,不过,在科学家的改良下,她现在已经差不多改掉了这个坏毛病,她正争取变得十全十美呢!

光说不去看看可不行!快去听听那所谓多功能的陈彦瑾的钢琴演奏吧!

只见后台的陈彦瑾一脸紧张,一双手不停地在钢琴上弹试,活动着略有僵硬的手指。要知道,这场在香港的比赛可是十分重要的,那可关系到此产品的钢琴水准,如果能得三等奖,就很厉害了!所以,陈彦瑾现在一定的在心里为自己打气!

终于,主持人说话了:“下面有请六号选手上台!”陈彦瑾慢慢走到钢琴边,神鞠了一躬后坐在了琴凳上,腿似乎激动得不停颤抖。陈彦瑾终于将手放在了琴键上,深呼一口气,平静了一下紧张的心,接着开始了弹奏。起初,音色还有一点生硬,但很快,陈彦瑾便进入了状态,只见她手指不停地在琴键上飞舞着,一个又一个动听的音符从指缝中倾泻而出,平静的音符却又带着高昂。随着乐曲进入高潮,音符变得越发活跃,但又有时低沉。跌宕起伏,令人陶醉不已,不禁沉醉其中,不想醒来……曲子终于结束了,却依然余音绕梁,观众好不容易才从那唯美的意境走出来,脸上都带着回味,全场响起了热烈的掌声……

领奖台上,陈彦瑾拿着奖杯,脸上写满了激动与高兴,三个月的付出终于得到了收获,手中奖杯上那三个滚烫的金字“二等奖”闪耀着醉人的光芒,让人在心里觉得很甜。

当然,此产品画画也很受人欢迎,班里的同学总是找他画板报、画漫画呢!不仅如此,她还是一个乐于助人的产品,总是在别人遇到困难的时候伸出援助之手……

怎么样,此产品你们满意吗?

篇五:产品说明书

“哇,姐姐,你在干啥呀?有空吗?如果有空,帮我看看我玩具的说明书,妈妈说我现在不能玩,但我不信,可我又不识字,所以我就得找你这个家庭“小博士”来给我读读啦!”我小妹笑嘻嘻地说。

“好,我就给你这个甜嘴小猫咪读读吧!”第一条说这个是“拼装大号行船”。第二条是拼装过程,先把所有零件取下来,然后把圆桶形钢板全部用4个小钉子(塑料的)钉到绿平钢板上,最后把红色船身和大船帆一固定行船的大形就出来了,船舱里面一半是水舱,往里面倒一些开水,它自己能在地上“游”,剩下一些零件,可以拼成桌子、椅子等。第三条是5个月内保修。注意事项是呢?哈!哈!哈!哈!哈!我笑得东倒西歪。“你笑什么?”我小妹摸不着头脑地问。我说这上面写的是:“5岁以下儿童不许玩,因包内含有细小物品以免吞食。小妹你才3岁,这玩具你还不能玩,所以,先借给我玩几天了!哈哈哈!”

范文三:玩具说明书

主题调查问卷:玩具说明书

近期我们将开展“好朋友贸易会”的活动,为了引导孩子跟好朋友分享自己的玩具,请您协助幼儿为自己喜欢的玩具,制作说明书,填画时请幼儿用绘画的方式进行表征,家长协助文字。

“我是小小兵”主题调查问卷

解放军这个响亮的名字令孩子们崇拜和好奇,解放军为什么都很勇敢?他们平时是怎么生活的?解放军都会哪些本领?近期我们将开展“小小兵”的主题活动,请您协助幼儿填写问卷,填

近期我们正在进行“中秋节月饼香”的主题活动,为让幼儿了解月饼的种类以及我们中国的传统节日文化,请家长与幼儿共同填画此表。注:除文字栏以外,均由幼儿进行绘画,家长可有意识地引导幼儿按照不同颜色将水果填画在相应的栏里。 班级: 幼儿姓名:

祝贺孩子们升入了大班成为了幼儿园最大的哥哥姐姐了!近期我们正在开展“大班趣事多”的主题活动,为让幼儿尽快地适应新班级、新环境以及认识新朋友,请家长与幼儿共同填画此表。

我们近期我们进行“中国娃”的主题活动,为了引导孩子初步了解我们祖国的名胜古迹以及丰富对我国主要少数民族的感性认识,了解多彩的民俗文化,进一步激发作为中国人的自豪感。青您协助幼儿填写此表。注:幼儿用绘画的方式表征,家长协助用文字记录。

主题调查问卷:我的小档案

让孩子能够正确地认识自我,评价自我,从而充满自信地去参与各项活动,我们近期开展了“我就是我”的主题活动,请您协助幼儿填写一下问卷。谢谢合作!

范文四:玩具说明书11

儿童玩具说明书

艺术与传媒学院 09级工业设计B班 学号:200910302127

姓名:米平桂 摘要:产品设计包括各种构成产品的要素的设计,其中一些要素可被消费者通过视觉、触觉等方式感知,如材料、色彩、形状等外观造型;另一些可通过消费者对产品的使用感知到,如产品的功能是否完备、结构设计是否合理、使用是否方便、舒适等功能、使用体验。从产品设计的外观造型设计、功能设计以及消费者的使用体验设计三个方面对我本人以儿童玩具为设计素材,设计出的三款儿童玩具进行分析阐述,并说明其对本产品设计的作用和影响。

一个创造性的产品设计过程,是通过线条、符号、数字、色彩等方式把产品显现在人们面前。它将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程,把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体,以美好的形式表达出来。一项成功的设计,应满足多方面的要求。这些要求,有社会发展方面的,有产品功能、质量、效益方面的,也有使用要求或制造工艺要求。一些人认为,产品要实用,因此,设计产品首先是功能,其次才是形状;而另一些人认为,设计应是丰富多彩的、异想天开的和使人感到有趣的。设计人员要综合地考虑这些方面的要求。 关键词:儿童玩具 外观造型 功能 使用体验设计

设计产品的主要目的之一,是为了满足市场不断变化的需求,以获得更好的经济效益。好的设计可以解决顾客所关心的各种问题,如产品功能如何、手感如何、是否容易装配、能否重复利用、产品质量如何等;同时,好的设计可以节约能源和原材料、提高劳动生产率、降低成本等。所以,在设计产品结构时,一方面要考虑产品的功能、质量;另一方面要顾及原料和制造成本的经济性;同时,还要考虑产品是否具有投入批量生产的可能性。

新产品要为社会所承认,并能取得经济效益,就必须从市场和用户需要出发,充分满足使用要求。这是对产品设计的起码要求。设计产品时,必须对使用过程的种种不安全因素,采取有利措施,加以防止和防护。同时,设计还要考虑产品的人机工程性能。

1.儿童智力玩具

这是一款学龄儿童玩具,主要是帮学龄儿童学习加、减、乘、除。帮助儿童门更加的完成加、减、乘、除简单的运算,培养儿童对算数的积极性,增加儿童娱乐的趣味性,同时父母也可以陪孩子一起娱乐,帮孩子更好的掌握运算法则。这款玩具外形像不倒翁,在外形是上是美观,色彩丰富的,颜色对比度大,同时增加了孩子对颜色的认识程度。中间的是有0到9的阿拉伯数字构成,同时还有等于、大于、小于、不等于、加、减、乘、除。这些有数字和符号组成的小方体可以拆分,可以只有上部的不倒翁和下部的不倒翁组成一个可爱的不倒翁。数字是可以旋转的,旋转到一定的度数,如果运算正确,那么上部分的不倒翁表情就是笑脸,是一种表扬,激励。如果运算不对,它的表情是一种哭脸,他表示不要放弃,再接再厉。你将会成功的。没有运算的表情是一般自然的表情。在这款儿童玩具中,实现他的运算的是运用计算机里面的眼里,在计算机里,

1代表的就是真,0代表的就是假。在不倒翁头部放有芯片,在新片里存放有运算对错的算术运算公式,在每个数字小方体里面,有用铝制作的传感器,传感器和芯片就形成一个闭合的电路。在材质方面,主要运用塑料,还有带有磁性的物体。在玩具中,数字凸出来,是为了方便孩子在在运算是的旋转。

2.儿童娱乐玩具

这是一款儿童娱乐的玩具,在当今的时代,父母上班,孩子在家,等父母回家后,父母太累了而没有时间陪父母,所以,这是一款玩具,父母可以在旁边看,而让孩子玩的游戏,在造型上,结构简单,功能上适用,轻巧。一个是根据单个跳球改变来的,单个跳球孩子玩是,容易弄丢,并且孩子也容易太累,玩是就会没有趣味性,到时孩子也失去了玩玩具的娱乐心情。这是用多个跳球组合成的,可以单个使用,也可以组合起来适用。这种玩具,同时也可以父母在旁边陪伴孩子,玩跳球时,跳球不会不会弹得太远。孩子也不会太累,这种玩具不仅增强了父母与孩子之间的关系,而且父母有充足的时间来陪孩子,让孩子的童年过的更加的温馨,更加的舒适。另一款是是婴儿适用的玩具,在父母做饭时或者手里有其它事情要做时,这款玩具可以吸附在手推椅或者婴儿用床上,它的构成也是应用了不倒翁,不倒翁头部带有磁性物质,在这种玩具中,球体是带磁性的,求上面的是铝,可以缠绕,活动比较方便。这两款玩具都是考虑到父母没有太多时间陪孩子时,用处比较理想的玩具。

3.产品设计的功能设计和外观造型设计

3.1 产品的功能设计

产品的功能是产品的决定因素, 它决定着产品的造型。但产品的功能又不是决定产品造型的唯一因素, 而且产品的功能与造型也不是一一对应的关系。产品的造型根据具体的使用环境和状况有其自身独特的实现方法和手段, 如对同一功能的产品,可以通过多种造型形态实现其功能。 但是, 产品设计的最基本原则是产品的造型设计不能与产品的功能设计相矛盾, 不能以造型为基本出发点,必须考虑产品所担负的最基本的使命,即完成消费者的功能需求。 产品设计的基本任务是通过产品造型体现产品的一定功能和特性,并通过造型设计表达出该产品的使用方式和操作方法,或能通过造型的肌理方向和表面质地、色彩来表达该产品的使用方式。产品造型特征还能表现产品的象征性, 其主要体现在产品本身的档次、性质和趣味性等方面。 由于产品设计要兼顾产品的使用功能和表现形式,其中功能是基础,形式实现的装饰功能,使设计与实用、情感、舒适等各方面达到完美的统一。在满足消费者功能需求的前提下,产品以美观的外形结构和丰富的色彩以及材质向消费者传播审美的信息,以满足消费者对审美的需要,并促成消费的实现。

3.2 产品的外观造型设计

随着科学技术的发展,人们生活水平的提高,人们的生活物质逐渐丰富,人们对产品的需求已不再仅仅是满足使用功能,产品形态的完美与否以及产品对消费者的心理造成的影响已经成为决定产品成败的关键因素。产品的造型由形状、色彩、结构、材料、质感等因素构成,但主要强调以上元素整合后产品的整体造型的形象意义。

产品的色彩设计是产品外观造型设计的重要组成部分,因为色彩具有主动的、引人入胜的感染力,能先于造型而影响人们情绪和心理的变化。一件色彩搭配良好的产品可以打动人心,让产品更加好用好卖。因此,在商品竞争日益激烈的当下,工业产品的色彩设计对增强产品的市场竞争能力有着重要的现实意义。

产品的结构是产品外观造型设计的重要部分之一,合理的结构设计,尤其是力学、人机工程学、空气动力学等学科领域的技术在产品结构设计中的合理运用,能够在很大程度上改善产品的使用性能、优化产品的外观形状,以给人新颖、独特的视觉感受和操作使用上的便利。

3.3 功能设计和外观造型设计的关系

产品的功能与结构形式的统一体现在结构体现功能,即通过产品结构形式的合理设计,集中体现或附加产品的功能,这些功能可以是产品原本所具有的基本功能,也可以是通过结构技术设计所实现的新功能,新的材质的出现与成型工艺的发展,能在产品设计与开发中引起技术革命。产品的基本使用功能决定产品的外在表现形式,产品的外形要附合产品的结构,因此产品的外形设

计要与结构设计相结合。只有在附合产品功能及结构的基础上造型才有意义,内部结构的合理设计要尽量满足产品外形的需要,使外形与结构的完美配合为产品的后续设计提供良好的开端。 总结:

产品设计是工业设计的核心内容,随着社会的发展和进步,产品设计所需考虑的因素已不再仅仅局限于外观造型设计和功能设计,更多的需要考虑消费者的使用体验和感受。本文比较全面的阐述了产品设计的外观造型设计、功能设计,并在此基础上分析了消费者体验设计在产品设计中的作用及影响。消费者体验设计的引入,真正做到了以人为本、从消费者的实际需求和体验出发,让消费者参与到产品设计中,让消费者的意见和体验成为设计师设计产品的出发点和着重点。

范文五:学会看玩具说明书

符合标准要求的玩具并不意味着可以免除父母选择玩具、对儿童进行安全使用的教育和看护,许多因玩具使用不当而造成的伤害事故给家庭和孩子都会带来很大的创伤,所以父母一定要学会看玩具说明书。

其实,许多细心的妈妈在日常生活中就非常注重教宝宝正确玩玩具的方法,关注宝宝玩玩具的安全。让我们一起听听他们的经验之谈,相信一定会让我们有不少收获。

阅读玩具说明书很重要

每次买来新的玩具,我都会和儿子一起认真阅读包装及玩具上的警示说明、使用说明书。这是因为玩具上的警示说明可以提醒我和宝宝有一些小零件需要特别注意,宝宝已经超过了限定的年龄,但是,我每次都会叮嘱宝宝将小零件放入口、鼻、耳中是危险的举动,同时列举一些造成严重后果的事例,让宝宝明白一些简单的安全知识。 国家标准规定,为了帮助消费者正确、安全地使用玩具,避免由于使用不当而造成伤害,国内市场销售的玩具必须有使用说明。 使用说明包括以下内容:

1. 产品名称

使用说明中的产品名称应与国家、行业、企业标准的名称相一致并与其实际内容相符。

2. 产品型号

使用说明应与产品形式、型号相一致,不同种类、不同形式的产品不能通用同一说明。

3. 主要成分或材质

对含有填充物的玩具,应标明主要成分或材质。让消费者了解产品所用材料的真实情况,以保护儿童的身体健康。例如:全部采用全新材料、全部采用安全材料,填充物采用100%聚酯纤维。

4. 年龄范围

年龄范围的标注是指导消费者选购玩具时作为参考,也是保障儿童安全的重要内容,应在产品包装说明书或标签上标明,如:适合6个月以上、适合18个月以上、适合5岁~9岁、不适合3岁以下等。

5. 安全警示

对容易造成伤害的玩具,应有安全警示标志或警示说明。安全警示标志或警示说明要永久地附在产品和包装上。以下玩具必须有警示说明或警示标志:

1)对3岁以下儿童有危险的玩具;

2)有尖状物和刃状物的玩具;

3)有弹射物的玩具;

4)风筝和其他飞行玩具;

5)水上玩具;

6)童车以及其他对儿童有危险的玩具。

6. 生产者的名称和地址

应标明玩具生产者经依法登记注册的名称、通讯地址。进口玩具应标明原产国、地区(指台湾、香港、澳门)和代理商、进口商在国内依法登记注册的名称和地址。

7. 使用方法、组装程序图、维护和保养

对较复杂和多功能的玩具应具体标明玩具的操作程序、方法和注意事项。拼插玩具、组装玩具应有组装图。较复杂和容易损坏的玩具应有维护、保养方法。

8. 产品标准号

应标明产品所执行的国家标准、行业标准或企业标准的代号和顺序号。

9. 安全使用年限

需要限期使用的产品,应标明生产日期和安全使用期(按年、月、日顺序标注),为了保障消费者自身的合法权益,在购买玩具时请看清玩具使用说明是否齐全。

每次给宝宝买玩具家长一定要看玩具说明书,了解一下玩具的具体情况,在决定这个玩具是否适合宝宝,这样才能保证宝宝玩玩具时的安全,不要小看这点很重要哦!

范文六:沙盘玩具说明书

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ctrl+R 【旋转选定区域】

ctrl+shift+R 【镜像选定区域】

滚轮 【控制笔刷大小】

ctrl+滚轮 【控制笔刷垂直方向大小】

shift+滚轮 【控制笔刷水平方向大小】

空格 【暂停】

Z 【放大镜,滚轮控制倍数】

S 【点击后单击拖动矩形区域,将选中区域保存为stamps文件】

L 【快速读取】 K 【浏览存档】

C 【循环显示模式】 按1~0键(*)可以直接切换,每种模式都很明显,试试就知道了 *edit*详细介绍看下面

P 【截屏,保存在游戏目录下】

F 【步进,用于观察生命演化,按一次进一帧/代】

G 【打开网格,多按几次可以循环网格的大小】

H 【隐藏版本信息和压力温度提示】

D 【显示debug信息(粒子数,生命代数)】

R 【重设生命代数】

I 【反转压力和速度场,慎用】

T 【蔓藤模式,PLNT在WOOD上会生长】

W 【重力模式,在无重力,垂直重力和点重力模式间切换】

Y 【空气模式,在开,关速度场,关压力场,不更新,关之间切换】

= 【重设速度场和压力场】

Ctrl + = 【重设电场】

~ 【Python Console 】

10种显示模式:(对应1~0键,8,9,0为44.6新增的三种模式)

1.速度场velocity:其实是矢量场,最全面的显示模式,显示气流速度,压强,不显示温度场

2.压力场pressure:RT,压强场色的图

3.轨迹模式persistent:很漂亮的显示模式,一试就知道了。

4.火焰模式Fire:着重点在火焰,可以一眼看出哪里着火了(以及所有发光物)

5.气室模式blob:着重点在气体分子,用于观察气体运动

6.温度场Heat:RT,温度场色的图

7.渲染Fancy:唯一对火焰和特殊物质有渲染的显示模式,看起来比较美观

8.无Nothing:不做任何渲染和矢量场显示,速度最快

9.速度场2alternate velocity:同1,着色方法不一样

0.温度梯度场heat gradient:6是显示等温色的图,而本模式则是显示温度梯度

Wall(墙)类:

注意:所有的墙都至少为4x4像素大小

(顺序从左到右。顺便一提,游戏更新的新元素总是出现在分类的左边)

气墙:能阻挡液体和固体,但气体可以通过.

电锁体:不通电时会困住所有物体到它体内,通电后会释放它们.

导体:能导电且不会挡住其他物质.

固墙:能阻挡液体和气体,但固体能通过.

压墙:能阻挡一切物质,只能通过空气,传导压力.

死墙:阻挡一切.

X清除:清除目标区域的

墙类对象

吸墙:能够吸收一切物质,只能通过空气,传导压力

液墙:阻挡固体和气体,但是液体能通过,可导电.

风扇:风扇,提供一个气流(压降),使用方法是安置后,按住shift,点击已经放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按确定完成设置。可多次设置。

标识:创建一个文字标识.{p}字段可以显示压强,{t}可以显示温度,

气流指示器:指示风向,不和其他任何物体发生作用。

探测器:不会挡住任何物体。但是有任何物体通过它时会发光,同时产生一个电流. 注意这个电流不能直接影响电控对象,比如水晶,必须通过导体引出来才能使用。

电控墙:不通电时会阻挡所有物体,通电时会解除阻挡,且变(和谐)色.

活墙:阻挡一切,但能导电.

Electronics(电)类

ARAY射线发射器:直接(必须)和通电的导电物质接触时会在被通电的反方向发出射线,如果多个射线相撞则会生成固体BRAY。可以接受任何材料传来的电流,包括SWCH

WIFI无线传输:可以通过任何导电材料接收电流,但是只有NSCN可以接受电流。WIFI接受的电流会立即发送给所有同频段的其他WIFI,WIFI的频段由温度决定,每100度为一个频段,总共有99个频段可以使用,不同的频段颜色也不同。高压下或者使用ACID可以破坏掉。

INST超导线:在INST上的电流能瞬间传遍整个导线。已经证实比导电墙还要快。但是只能通过PSCN发送电流,NSCN接受电流,其余物质一概不受影响。

PUMP热量泵:当加热或者冷却时,在此材料上的压力和温度将会同步(高温=高压,低温=低压),只能使用special分类里的HEAT和COOL改变温度,不导热不导电。

HSWC热开关:激活时可以导热(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭),否则为绝热材料

PCLN可控复制体:激活时,能无限复制接触的材料,即激活时可以当做CLNE用(用PSCN传电脉冲给材料可激活 用NSCN为关闭)

INWR绝缘线:不与金属导电.只和自己和半导体导电。

SWCH开关:只有在激活模式下(变亮)才导电,一个P型硅(PSCN)将电传给SWCH会使它变为激活模式,一个N型硅(NSCN)将电传给SWCH会使它变为关闭模式(变暗).

LCRY液晶:P型硅(PSCN)给它导电时它会变亮,N型硅(NSCN)给它导电时它会恢复. 激活的液晶可以通过光子,反之反射光子。

BTRY电池:提供永久的电流. 只传导给METL, PSCN, NSCN,熔点 2000度,熔融为PLSM

ETRD电极:在通电时会产生等离子体,且会与附近的电极一起形成等离子束.谨慎使用. 每次最好只使用一个像素

THDR闪电:温度很高(9000度)能对不少物质造成破坏. 接触导电物质后会产生强电流,非导电物质则产生强高温高压的冲击波

PTCT冷半

导体:只在100度以下导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度

ηTCT热半导体:只在100度以上导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22度左右,熔点1400度 (PTCT和ηTCT是制作逻辑电路的重要组成部分)

NSCN N型硅:半导体, 电流只能从P型传导到到N型,不能从N型到P型.熔点1400度

PSCN P型硅:半导体. 熔点1400度

PHOT光子:沿直线传播,遵循反射,折射,散射定律(目前有些小bug),通过透明物体会发生散射.初温~900度。会自己慢慢消散. 更多的特性参照进阶部分

SPRK电火花:提供一个电脉冲. 用于人工给电路输入。

METL金属:良好的导体,可被摧毁. 熔点1000度

Explosives(爆(和谐)炸物)类

C-5冷炸(和谐)药:爆炸时产生超低温冲击波,可以通过CFLM引燃

BOMB炸(和谐)弹:接触任何物质都会爆炸,能够摧毁8像素范围内除了DMND以外的几乎所有物质,产生高温。有独特的发光效果。

FWRK衰变型烟花:缓慢释放焰火,可用热能或者中子撞击触发

FIRW烟花:点燃后冲向天空,然后五颜六色地爆炸……

THRM铝热剂:只于明火反应,能产生极高的温度(3000+),生成火焰,岩浆和等离子焰。 冷却后会生成BMTL

LRBD液态铷:遇水即爆炸.凝固点低。可导电。 (相信学生们还记得初中的小铷球在烧杯水面燃烧发出嘶嘶声的实验)

RBDM固态铷:遇水即爆炸.熔点低,稍稍加热即熔解.可导电。

C-4塑胶炸(和谐)药:固体,压感爆丵炸物,高压下(~5个压力)爆炸.暴露在中子下会老化变成GOO

NITR消(和谐)化甘油:液体,威力大,高压下(~5个压力)或遇明火爆炸. 在中子作用下会变质为石油OIL(这什么逻辑啊)

GUN火(和谐)药(Gunpowder):火丵药,易燃

FIRE火:点燃易燃-物,温度为422度

Gasses(气体)类

BOYL波义耳气:波义耳(Boyle)定律--在温度恒定时,一定量气体的体积与其所受的压力成反比,Boyle的名字就来自于此。当BOYL受热时体积膨胀,反之收缩。不可燃。

O2氧气:易燃气体,高温下自燃. PLNT吸收SMKE后会产生氧气(这只是游戏,氧气是不能燃烧的,只能助燃,希望不会误导高考生……)

SMKE烟:含水物质或不完全燃烧(低温闷燃等)的产物. 主要成分是二氧化碳,以及可燃烟气。高温下可燃

NBLE惰性气体:遇电后成等离子体,发出光亮. 冷却后还会变为惰性气体. (霓虹灯就是这样做出来的)

PLSM等离子体:超高温的火焰,彩色,9000度左右

WTRV水蒸气:冷却后成水. 凝结点……这个你都不知道中考肯定挂。如果冷却速度过快,会凝华为霜RIME

GAS液化石油气:可燃气体,高压下(~5个压力)还原成石油. 可以通

过以下三种方法得到:1.用中子持续轰击(证实无效,wiki坑爹)2.加热石油(不遇明火就不会爆-炸,燃烧) 3.低压处理石油(减压蒸馏的原理,化工工艺学……)

Liquids(液体)类

PSTE胶体:施加压力时凝固为固体,高温下固化为BRCK

BIZR奇异子:让施加在上面的作用正好相反(比如将其加热相当于将其冷却,需要在作用停止后才反弹到相反效果)暂无特别作用,保留材料

GLOW荧光液:在0.2个压力以上可发光,亮度和压力成正比

LO2液氧:液态氧气,沸点-183度,初始-193.15度,易燃

DESL柴油:低压下液化, 高压或高温下燃烧.(柴油机没有点火装置,属于压燃型动力设备)

LN2液氮:液态氮气,非常冷的液体,沸点 -195.6度,初始-203度

MWAX蜡油:冷却后成固体蜡烛. 初始50度

SLTW盐水:凝固点比水低,导电性比水略好,凝固点更低(没忘记初中物理吧) 初始22度,加热后盐会析出。

DSTW蒸馏水:冷凝水蒸气得到,没有任何溶质的纯净液体,初始22度,PLNT和VINE无法在蒸馏水中生长。不导电。

ACID酸:能溶解大多数物质.可燃。

LAVA岩浆:高密度液态岩石, 初始1522度,冷却后成石头(STNE). 所有的电学材料和所有的粉末,玻璃,脆钢熔融后都会成为LAVA,核反应也会副产LAVA. 如果是其他物质熔融产生的岩浆,冷却后还会凝固成原来的物质。不过沙子凝固后会变成玻璃(野外生存常识)

OIL石油:易燃液体,加热后成为石油气(GAS),遇明火燃烧,会产生大量烟(SMKE). 冷却/高压下还能液化为石油

WATR水:有杂质的水,可导电,能溶解某些物质

Powders(粉末)类

PQRT石英砂:石英的粉末,熔点2300度。

ANAR逆尘:非常轻的粉尘,拥有反重力和速度性质。比如没有外界作用时会往上飘,用风扇去吹反而会靠过来。

GRAV重力尘:非常轻的粉尘,在不同速度下显示不同的颜色丵。

BCOL煤炭粉:煤炭的粉尘,易燃,燃烧略慢

FSEP导火索粉尘:高温或通电点燃,燃烧缓慢

YEST酵母:适当温度下(约37度)会发酵,再高就会死亡(DYST), 高于200度则焦化成灰(DUST),中子也同样能够杀死酵母。

BGLA碎玻璃:高密度固体粉末,熔点1750度,熔融后冷却能凝固成玻璃(GLAS).不透光。在高压下玻璃GLAS会碎裂为碎玻璃BGLA

SAND沙子:高密度固体粉末,熔点1750度,凝固后生成玻璃

BRMT金属粉末:粉末状的金属,熔点1000度,冷却后为脆铁(BMTL).

SALT盐:溶于水后成盐水(SLTW),900度下融化为液态氯化钠(其实是LAVA啦)

CNCT混凝土:可以堆积成柱状,而不是像普通powder一样散落成一堆,可用于建筑。熔点850度。

SNOW雪:高压下冰会碎裂为雪。熔点你猜

STNE石头:重粉末.

熔点750度

DUST灰:很轻的粉末,可燃,但是火焰很弱。

Solids(固体)类

QRTZ石英:在极低的温度下会颗粒化为石英砂,在零下100度/173K以下时可以导电,透光,熔点2300度。

FILT滤镜:有色玻璃,温度影响其颜色,通过的光会变成它的颜色。(阳光透过绿色的玻璃瓶照在地上就是绿色的)

SHLD自修复膜:施加电脉冲时,可以在导体外产生一层保护膜,可以连续通电持续修复。从内到外分别生成SHD4,3,2,SHLD,分别在50/30/19/9的压力下瓦解。不导电,不导热。

INVS无形:施加压力时隐形,可以通过任何物质。

VINE蔓藤:自己会生长,然后变为PLNT

PIPE动力管道:通过特殊的方法可以做成能运输物体的管道。具体方法是:首先画出管道,等一会管道外会生成外壳。然后擦除出一个口子,这个口子就是管道出口。然后你会发现内部的东西开始变化,此时不要再擦除,等待内部材料完全改变后,再擦除另一个口,这就是出口。然后物体就会被从入口吸入,从管道内运送过去。

SPNG海绵:可以吸水,吸水后颜色变深。施压可以把水挤出来。遇明火可燃。2450度的高温下会自燃 (我了个去这海绵哪里买的,质量这么好)

FUSE导火索:可以缓慢燃烧,高温或者高电流情况下会燃烧

BRCK砖块:STNE的固体形态,建筑材料,高压下会碎裂为STNE,熔点750度,不导电

COAL煤:燃烧很缓慢的可丵燃物. 可以由WOOD制得(只是个传说)。煤是多孔物质,某些粉末可以缓慢地渗透进去

NICE固态氮:固态氮气,熔点209.8度,初温-238.15度,不可燃

GLAS玻璃:高压下会碎裂。透光,反射中子。熔点1500度。(实际的玻璃是非晶体,没有固定熔点的)

WAX蜡烛: 可燃。熔点45度,会融化成蜡油(MWAX),不透过中子

BMTL脆铁:脆铁,熔点1000度,导电。对光子的反射率在50%左右,通常用作择光器。

PLNT植物:吸水生长,可燃,受中子照射会死亡,固化为木头WOOD

WOOD木头:可丵燃物, 燃烧速度中等,可透过中子,不能变成成煤(Wiki终于终结了这个传说)

ICE冰:固态水。高压下碎裂,产生负压(-1.14)

GOO粘土:高压下会分解消失,极耐高温,会被中子碎化

Radioactive(放射性物质)

SING奇点:具有非常奇妙性质的物质。本质上是没有体积的黑洞。

PRTO虫洞出口:入口吸收的物质从这里释放,释放速度只和表面积有关(因为是2D游戏,即周长),产生微表压

PRTI虫洞入口:物质从这可以被吸收,没有PRTO存在的时候可以当做一个弱引力源,产生微负压

ISZS固体同位素Z:被光子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应, 0度左右融化为ISOZ

ISOZ同位素Z:被光

子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应,-100度左右凝固为ISZS

WARP跃迁粉:跃迁粉会导致被接触的物体粒子发生空间位移

DEUT氧化氘:可与中子反应的液体,能发生连锁反应,产生惊人的爆炸【就是第一副图那个】。不导电,不会气化,体积随着温度升高而升高,随着温度降低到零下会显著缩小

AMTR反物质:会和几乎所有物质结合然后湮灭,湮灭时会产生负压。(理论上还有大量能量)

URAN铀:高压下会自行放大量热,但不会裂变为更稳定的物质。和一般物质不同,其压热关系是幂指数,因此在高压下升温非常非常快

PLUT钚:高压下会裂变为铀,同时释放出2个中子,放出大量热,产生大的表压

NEUT中子:核反应产物。某些情况下会对其他物质产生影响,如会导致PLNT,YEST,VINE死亡,火丵药失效为DUST,半衰期大概为10秒

Special(特殊)

STK2火柴人2:第二个火柴人,WASD控制移动

BLCN可破坏复制体:同CLNE,但是可以在高压下被摧毁

CFLM零度火焰:绝对零度的火焰(-273.15℃)

STKM火柴人:能用键盘控制,只能在普通温度和压力下活命。D键可以杀死他。左右移动,上是跳。如果他“啃”到了什么粒子,按下可以吐出来对应的例子……比如石油……囧

WHOL白洞:白洞,产生一个表压推离物体。聚集适用可以作为压力源。

BHOL黑洞:黑洞,产生负压吸引物体,吃掉粒子的时候会产生热量 (实际上是X射线)

INSL绝缘体:不导热也不导电,唯一可以阻止电火花真空跳跃的材料,遇明火可燃 (在紧凑电路内防止漏电的必需品)

DMND钻石:导热良好,不导电,不可摧毁的建筑材料,和墙壁的不同之处在于它是粒子类的

VOID虚空:能吞掉任何撞击它的物体(而不仅仅是接触),放热。不产生负压,这是和黑洞的不同。同CLNE一起使用可以用来产生一个精确等温条件,比如用来控制FILT

CLNE复制体:它会复制任何接触它的物体,除了反物质AMTR。可透光。

X擦除:清除除墙(Wall)以外的任何物质

VAC真空:抽干大气(Air),降低压力. 在暂停状态下虽然可以抽到负几万的压力,但是步进一帧就会钳位回-256. AIR类似。笔刷越大效果越好。

COOL降温:降低温度.笔刷越大效果越好。

HEAT加热:增加温度.笔刷越大效果越好。

AIR大气:增加压力.笔刷越大效果越好。

范文七:玩具设计说明书

玩 具 设 计 说 明 书

目录

 (一)玩具设计摘要........................

 (二)玩具的设计任务......................  (三)玩具牙箱传动方案拟定..................

 (四)玩具牙箱传动计算...................

 (五)玩具外部行走机构设计..............  (六)玩具的整体结构设计.................

 (七)设计总结.......................  (八)参考文献............................  (九)附录................................

一、玩具设计摘要

二、玩具的设计任务

三、玩具牙箱传动方案拟定

玩具****传动是由一系列齿轮传动实现的,它是由三组

齿轮组成的两级传动副,传动过程平稳可靠。

传动过程:两节5号干电池驱动6伏的普通直流伺服电机,电机一级输出轴端安装齿轮1,齿轮1驱动下一级减速齿轮运动,第三级齿轮输出的两端带动两套凸轮摇杆机构使牙箱内部齿轮的回转运动转换成行走系的直线运动。压箱内部齿轮传动如图所示。

图1、压箱齿轮主视图

四、玩具牙箱传动计算

在玩具***内部的传动部分中,有三个传动齿轮组共四个齿轮,如图2所示,各个齿轮的直径及齿数如下: d1=6、 z1=10

d2=28、z2=54 d3=7、z3=11 d4=34、z4=66 其中,d=mz、i12=z2/z1 各个齿轮模数计算如下:

M1=0.6、 m2=0. 5、 m3=0.6、 m4=0.5 各级传动比计算如下: i12= 5.4、i34=6 总传动比:

i14= i12×i34=5.4×6=34.4 图

2

齿

五、玩具外部行走机构设计

六、玩具的整体结构设计

七、设计总结

八、参考文献

[1] 靳桂芳,机动玩具设计原理与实例,北京,化学工业出版社,2005, [2] 梁梅,马泽生等,玩具设计师,北京,中国劳动和社会保障出版

社,2006,

[3] 梁梅,马泽生等,高级玩具设计师,北京,中国劳动和社会保障出版社,2006,

[4] 陈立德,机械设计基础,北京,高等教育出版社,2004 [5] 张键中,机械设计基础,北京,高等教育出版社,2007

范文八:玩具设计说明书

名称:百搭衣橱

年龄:30个月

一、 制作材料

硬纸板 彩纸 纸盒

二、 功能说明:

1. 培养宝宝的认知,增加生活经验。

2. 发展宝宝感知美,创造美的能力。

3. 锻炼宝宝动作能力和手眼协调能力。

4. 培养宝宝的秩序感和做事有始有终的习惯。

5. 锻炼宝宝的分类或者排序。

三、 玩法介绍

家长让宝宝挑选给娃娃身上穿什么,腿上穿什么,头上戴什么,脚上穿什么;让宝宝说出每样东西的名字和应对放在什么部位。娃娃从街上回来,要脱去什么,换上什么;娃娃要睡觉应对穿什么,今天特别冷,娃娃要穿什么,现在天气又热起来了,应对穿什么。可以找一些介绍服装的杂志让宝宝说出服装的名称,应当在什么场合什么天气穿。通过游戏让宝宝学会各种衣服的名称,让他学会按情况的天气挑选合适的衣服。

四、 注意事项

家长在引导宝宝个娃娃搭配衣服时,要给予宝宝适时的鼓励和启发。尽量要宝宝自己思考,搭配。游戏结束后,应要求宝宝按类别或顺序将取下的衣服放回衣橱,培养宝宝的秩序感。

范文九:玩具设计说明书

玩 具 设 计 说 明 书

目录

 (一)玩具设计摘要........................

 (二)玩具的设计任务......................  (三)玩具牙箱传动方案拟定..................

 (四)玩具牙箱传动计算...................

 (五)玩具外部行走机构设计..............  (六)玩具的整体结构设计.................

 (七)设计总结.......................  (八)参考文献............................  (九)附录................................

一、玩具设计摘要

二、玩具的设计任务

三、玩具牙箱传动方案拟定

玩具****传动是由一系列齿轮传动实现的,它是由三组

齿轮组成的两级传动副,传动过程平稳可靠。

传动过程:两节5号干电池驱动6伏的普通直流伺服电机,电机一级输出轴端安装齿轮1,齿轮1驱动下一级减速齿轮运动,第三级齿轮输出的两端带动两套凸轮摇杆机构使牙箱内部齿轮的回转运动转换成行走系的直线运动。压箱内部齿轮传动如图所示。

图1、压箱齿轮主视图

四、玩具牙箱传动计算

在玩具***内部的传动部分中,有三个传动齿轮组共四个齿轮,如图2所示,各个齿轮的直径及齿数如下: d1=6、 z1=10

d2=28、z2=54 d3=7、z3=11 d4=34、z4=66 其中,d=mz、i12=z2/z1 各个齿轮模数计算如下:

M1=0.6、 m2=0. 5、 m3=0.6、 m4=0.5 各级传动比计算如下: i12= 5.4、i34=6 总传动比:

i14= i12×i34=5.4×6=34.4 图

2

齿

五、玩具外部行走机构设计

六、玩具的整体结构设计

七、设计总结

八、参考文献

[1] 靳桂芳,机动玩具设计原理与实例,北京,化学工业出版社,2005, [2] 梁梅,马泽生等,玩具设计师,北京,中国劳动和社会保障出版

社,2006,

[3] 梁梅,马泽生等,高级玩具设计师,北京,中国劳动和社会保障出版社,2006,

[4] 陈立德,机械设计基础,北京,高等教育出版社,2004 [5] 张键中,机械设计基础,北京,高等教育出版社,2007

范文十:玩具说明书11

儿童玩具说明书

艺术与传媒学院 09级工业设计B班 学号:

姓名: 摘要:产品设计包括各种构成产品的要素的设计,其中一些要素可被消费者通过视觉、触觉等方式感知,如材料、色彩、形状等外观造型;另一些可通过消费者对产品的使用感知到,如产品的功能是否完备、结构设计是否合理、使用是否方便、舒适等功能、使用体验。从产品设计的外观造型设计、功能设计以及消费者的使用体验设计三个方面对我本人以儿童玩具为设计素材,设计出的三款儿童玩具进行分析阐述,并说明其对本产品设计的作用和影响。

一个创造性的产品设计过程,是通过线条、符号、数字、色彩等方式把产品显现在人们面前。它将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理或工具的过程,把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体,以美好的形式表达出来。一项成功的设计,应满足多方面的要求。这些要求,有社会发展方面的,有产品功能、质量、效益方面的,也有使用要求或制造工艺要求。一些人认为,产品要实用,因此,设计产品首先是功能,其次才是形状;而另一些人认为,设计应是丰富多彩的、异想天开的和使人感到有趣的。设计人员要综合地考虑这些方面的要求。 关键词:儿童玩具 外观造型 功能 使用体验设计

设计产品的主要目的之一,是为了满足市场不断变化的需求,以获得更好的经济效益。好的设计可以解决顾客所关心的各种问题,如产品功能如何、手感如何、是否容易装配、能否重复利用、产品质量如何等;同时,好的设计可以节约能源和原材料、提高劳动生产率、降低成本等。所以,在设计产品结构时,一方面要考虑产品的功能、质量;另一方面要顾及原料和制造成本的经济性;同时,还要考虑产品是否具有投入批量生产的可能性。

新产品要为社会所承认,并能取得经济效益,就必须从市场和用户需要出发,充分满足使用要求。这是对产品设计的起码要求。设计产品时,必须对使用过程的种种不安全因素,采取有利措施,加以防止和防护。同时,设计还要考虑产品的人机工程性能。

1.儿童智力玩具

这是一款学龄儿童玩具,主要是帮学龄儿童学习加、减、乘、除。帮助儿童门更加的完成加、减、乘、除简单的运算,培养儿童对算数的积极性,增加儿童娱乐的趣味性,同时父母也可以陪孩子一起娱乐,帮孩子更好的掌握运算法则。这款玩具外形像不倒翁,在外形是上是美观,色彩丰富的,颜色对比度大,同时增加了孩子对颜色的认识程度。中间的是有0到9的阿拉伯数字构成,同时还有等于、大于、小于、不等于、加、减、乘、除。这些有数字和符号组成的小方体可以拆分,可以只有上部的不倒翁和下部的不倒翁组成一个可爱的不倒翁。数字是可以旋转的,旋转到一定的度数,如果运算正确,那么上部分的不倒翁表情就是笑脸,是一种表扬,激励。如果运算不对,它的表情是一种哭脸,他表示不要放弃,再接再厉。你将会成功的。没有运算的表情是一般自然的表情。在这款儿童玩具中,实现他的运算的是运用计算机里面的眼里,在计算机里,

1代表的就是真,0代表的就是假。在不倒翁头部放有芯片,在新片里存放有运算对错的算术运算公式,在每个数字小方体里面,有用铝制作的传感器,传感器和芯片就形成一个闭合的电路。在材质方面,主要运用塑料,还有带有磁性的物体。在玩具中,数字凸出来,是为了方便孩子在在运算是的旋转。

2.儿童娱乐玩具

这是一款儿童娱乐的玩具,在当今的时代,父母上班,孩子在家,等父母回家后,父母太累了而没有时间陪父母,所以,这是一款玩具,父母可以在旁边看,而让孩子玩的游戏,在造型上,结构简单,功能上适用,轻巧。一个是根据单个跳球改变来的,单个跳球孩子玩是,容易弄丢,并且孩子也容易太累,玩是就会没有趣味性,到时孩子也失去了玩玩具的娱乐心情。这是用多个跳球组合成的,可以单个使用,也可以组合起来适用。这种玩具,同时也可以父母在旁边陪伴孩子,玩跳球时,跳球不会不会弹得太远。孩子也不会太累,这种玩具不仅增强了父母与孩子之间的关系,而且父母有充足的时间来陪孩子,让孩子的童年过的更加的温馨,更加的舒适。另一款是是婴儿适用的玩具,在父母做饭时或者手里有其它事情要做时,这款玩具可以吸附在手推椅或者婴儿用床上,它的构成也是应用了不倒翁,不倒翁头部带有磁性物质,在这种玩具中,球体是带磁性的,求上面的是铝,可以缠绕,活动比较方便。这两款玩具都是考虑到父母没有太多时间陪孩子时,用处比较理想的玩具。

3.产品设计的功能设计和外观造型设计

3.1 产品的功能设计

产品的功能是产品的决定因素, 它决定着产品的造型。但产品的功能又不是决定产品造型的唯一因素, 而且产品的功能与造型也不是一一对应的关系。产品的造型根据具体的使用环境和状况有其自身独特的实现方法和手段, 如对同一功能的产品,可以通过多种造型形态实现其功能。 但是, 产品设计的最基本原则是产品的造型设计不能与产品的功能设计相矛盾, 不能以造型为基本出发点,必须考虑产品所担负的最基本的使命,即完成消费者的功能需求。 产品设计的基本任务是通过产品造型体现产品的一定功能和特性,并通过造型设计表达出该产品的使用方式和操作方法,或能通过造型的肌理方向和表面质地、色彩来表达该产品的使用方式。产品造型特征还能表现产品的象征性, 其主要体现在产品本身的档次、性质和趣味性等方面。 由于产品设计要兼顾产品的使用功能和表现形式,其中功能是基础,形式实现的装饰功能,使设计与实用、情感、舒适等各方面达到完美的统一。在满足消费者功能需求的前提下,产品以美观的外形结构和丰富的色彩以及材质向消费者传播审美的信息,以满足消费者对审美的需要,并促成消费的实现。

3.2 产品的外观造型设计

随着科学技术的发展,人们生活水平的提高,人们的生活物质逐渐丰富,人们对产品的需求已不再仅仅是满足使用功能,产品形态的完美与否以及产品对消费者的心理造成的影响已经成为决定产品成败的关键因素。产品的造型由形状、色彩、结构、材料、质感等因素构成,但主要强调以上元素整合后产品的整体造型的形象意义。

产品的色彩设计是产品外观造型设计的重要组成部分,因为色彩具有主动的、引人入胜的感染力,能先于造型而影响人们情绪和心理的变化。一件色彩搭配良好的产品可以打动人心,让产品更加好用好卖。因此,在商品竞争日益激烈的当下,工业产品的色彩设计对增强产品的市场竞争能力有着重要的现实意义。

产品的结构是产品外观造型设计的重要部分之一,合理的结构设计,尤其是力学、人机工程学、空气动力学等学科领域的技术在产品结构设计中的合理运用,能够在很大程度上改善产品的使用性能、优化产品的外观形状,以给人新颖、独特的视觉感受和操作使用上的便利。

3.3 功能设计和外观造型设计的关系

产品的功能与结构形式的统一体现在结构体现功能,即通过产品结构形式的合理设计,集中体现或附加产品的功能,这些功能可以是产品原本所具有的基本功能,也可以是通过结构技术设计所实现的新功能,新的材质的出现与成型工艺的发展,能在产品设计与开发中引起技术革命。产品的基本使用功能决定产品的外在表现形式,产品的外形要附合产品的结构,因此产品的外形设

计要与结构设计相结合。只有在附合产品功能及结构的基础上造型才有意义,内部结构的合理设计要尽量满足产品外形的需要,使外形与结构的完美配合为产品的后续设计提供良好的开端。 总结:

产品设计是工业设计的核心内容,随着社会的发展和进步,产品设计所需考虑的因素已不再仅仅局限于外观造型设计和功能设计,更多的需要考虑消费者的使用体验和感受。本文比较全面的阐述了产品设计的外观造型设计、功能设计,并在此基础上分析了消费者体验设计在产品设计中的作用及影响。消费者体验设计的引入,真正做到了以人为本、从消费者的实际需求和体验出发,让消费者参与到产品设计中,让消费者的意见和体验成为设计师设计产品的出发点和着重点。