电脑编程语言

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【专家解析】电脑编程语言

【优秀范文】电脑编程语言

范文一:电脑编程语言

本期ASK:适合初学者学习编程的网站。

1.新手编程:http://www.chinaaspx.com/club/Forum_17_17.htm

这里有新手编程时的注意事项,十分适合初学者学习编程。

2.问专家:http://www.china-askpro.com

解决编程中遇到的问题,编程语言包括VC、delphi、C#、VB等。

3.编程爱好者:http://www.programfan.com

为程序爱好者准备了多种语言学习文章,从汇编、C到JAVA、Delphi应有尽有,还提供各种现成源代码,方便初学者修改练习。而且论坛分类细致,在这里可以和编程爱好者尽情交流。

4.蓝色经典:http://www.yourblog.org/Data/20043/20330.html

如果你想学习编程,却又不知从何入手,不妨看看这几种学习方案。

5.洪恩在线:http://www.hongen.com/pc/program/tutors/index.htm

图文并茂的教程、简单实用的实例,学习Delphi、VB、Perl的好去处。

6.程序园:http://programme.blogchina.com

很有个性特色的学习编程的BLOG,学习C++从入门到高手。

7.中国可视编程综合网:http://www.vb365.com

丰富的程序资源和资讯,高手如林,有啥问题,“武林前辈”们都会给予回复,而且速度很快噢!

推荐人:袁熙、曹春华、张舟、廖瑜、耿俊燕、赵悠、潘志飞。

本期ASK:IT相关免费电子杂志。

1.《52硬件》电子杂志:http://www.52hardware.com/magazine

这是一本普及硬件知识的电子杂志,市场行情、经验技巧、装机配置、硬件导购等内容非常实用。

2.MEMail:http://www.memail.net

MEMail提供了“软件快报”、“硬件咨讯”、“游戏快报”这三种和IT相关的电子杂志,内容浅显易懂。

3.《编程爱好者》电子杂志:http://www.programfan.com/ezine.asp

这是一份探讨编程技术和信息的免费电子杂志,非常适合编程爱好者。

4.IT经理世界:http://www.ceocio.com.cn

免费在线杂志,只需简单注册就可阅读。能让你了解IT产业市场动态、商业变革、关注当今IT界大事、IT经理们的奋斗历程和成功决策。

5.天极网免费电子杂志:http://maillist.yesky.com

硬件、软件、游戏、网络、数码等技术内容全面而且丰富。

6.Computerworld杂志免费邮件订阅:http://www.cwrld.com/nl/sub.asp

这份英文电子期刊内容分为Application/Web Development 、Enterprise Software、Hardware、Linux、Networking等,内容新且详尽,英语好的读者不妨订阅。 推荐人:胡明奎、萧善良、谢伟杰、钱正刚,唐勇。

本期ASK:局域网组网技术相关网站。

1.中国网管论坛:http://bitscn.com/bbs

号称国内最早的网管论坛,高手如云,很多问题可以在这里得到解答。

2.网管员世界:http://www.netadmin.com.cn

《网管员世界》月刊是一本针对网络管理人员的专业性杂志。里面的内容很有参考价值。

3.TCP/IP及组网技术(局域网和广域网技术):http://happyc29.blogchina.com/766363.html

一篇很好的关于局域网和广域网技术的文章。

4.局域网专题:http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/zt/lan/27.shtml 提供局域网知识、组网方法、案例分析等知识。

5.无线局域网:http://www.WirelessLAN.com.cn

这里给想要组建无线局域网的朋友提供帮助。

6.局域网DIY:http://www.landiy.net

从网络基础到到组网实战,详细介绍了有关局域网组网的技术,并提供一些软件下载及视频教程。

7. 天地无忧局域网讨论区:http://bbs.51soft.com/forumdisplay.php?fid=9&sid=QyLz3e 人气旺,高手多,是个交流的好地方。

推荐人:李陈昌、越儿、焦月、zxpbgy、唐华、Aladdinbaby、zhh10。

本期ASK: 关于POP海报制作的网站。

1.中国POP艺术网 http://www.popart.cn/main

这里有POP手绘、POP插画、POP海报等POP各方面的知识,很适合初学者。

2.华夏POP社区 http://www.huaxi apop.com/bbs

一个很有人气的社区,有作品展示、学术交流和POP工作室联盟等板块。

3.丁丁家园 http://www.citk.net/zt/pop/Index.htm

资源很丰富,最有特点的是展示了很多韩系POP广告。

4.中国POP设计联盟 http://www.pop2004.com

较全面的网站,包含了职业认证、新手上路、高手晋级、广告创意、人才资讯等实用信息。

5.中国美工俱乐部 http://www.jc-jh.com/bbs

手绘POP作品欣赏、评分,是全国“P友”交流学习的平台!

推荐人:施锦飞、魏小强、王杰、宋磊。

本期ASK:学习网页设计的网站。

1.学院部落:http://www.itbulo.com/edu

非常实用的网站,这里有不少连载的Photoshop教程和网页设计系列多媒体教程。内容详细丰富。

2.酷页:http://www.kupage.com/webdesign

专业讲解网页设计知识,网站名“梦开始的地方”大约也取自Dreamweaver吧。

3.网页制作大宝库:http://www.dabaoku.com

一个集中网页设计各方面资源的地方。

4.经典论坛:http://www.blueidea.com/bbs

国内知名设计门户网站,论坛中有各种网页设计方面的栏目详细分类,汇聚了众多高手。

5.有风的日子:http://www.windstudio.net

号称网页设计爱好者的家园,一个经典老站,内容的丰富和专业自是不在话下。

6.天极网“网页陶吧”:http://homepage.yesky.com

网页制作、设计的老牌学习基地,有许多精彩教程。

推荐人:沈鹏翔、王亮、田宁、于海洋,隋宏宇。

本期ASK:网页制作的素材、特效和代码相关的资源网站。

1.素材精品屋 http://www.sucaiw.com

是一个非常出色的素材网站。提供壁纸、设计素材、动画宝库、矢量图、特色图标等各类网页素材图片,设有论坛,分成摄影图片区、资源技术区等。

2.好素材:http://www.haosc.com

全、新、酷的素材网站。涵盖大量的网页制作素材和特效,并做了清晰的分类。 3.网页教学网:http://www.webjx.com/htmldata/sort/5.html 这里为我们提供了网页制作的许多特别效果,可以让你的网页更有吸引力。 4.韩国精美素材:http://sucai.happu.net/start.html 内容不多,但个个都能算上是精品。而且素材提供源文件下载,可以进行再编辑。 5.七色风:http://www.7wind.net 海量的网页素材、源码、教程等等下载。 6.站长下载站 http://down.chinaz.com 老牌站长站,拥有比较全的网站代码、特效等,论坛比较活跃。 7.闪亮源码在线:http://www.showyou.net 包括ASP、PHP、JSP„„齐全的网页代码,以及FLA源文件等漂亮的网页素材。 推荐人:王威利、卢侨生、林捷、李宝石、史乘风、王德华。

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范文二:编程语言比较

不管学什麼,先学C语言.. 计算机原理都要懂哦 JAVA JAVASCRIP,ASP,JSP,PHP,HTML都可以要理解编程的概念,程序设计不是要从一本教科书上学会一些语法,而是掌握程序结构设计的理念。 多实践,多练习,你会觉得无所谓哪种语言的好坏,语言对于程序设计来说只是一种表现形式而已。最有前途:C++ 最简单:VB 最实用:C# 最有潜力:JAVA 最受欢迎:DELPHI 其他好处:没有同时符合的,除非你自己发明一个新语言,而自己做语言就需要用到C语言

建议你先学C 像C++,C#以及Java都是基于C的基本语法衍生的;所以你可以认为C是基础。不过当你到达一定境界你会发现语言只是一种工具而已,只不过每种语言的编程思想不同: C是支持面向过程编程,它的出现是为了取代汇编语言,不过它的可移植性和简洁、强大使它很快流行,至今仍在大型系统开发、游戏开发、嵌入式开发等领域占有很大市场。 C++的出现是为了在C的语言级别支持面向对象,加入了“类”的概念,它是和C语言兼容的(除极少特性)。后来随着发展,C++变成了一门庞大的语言,它同时支持面向过程,基于过程,面向对象和泛型编程,功能可谓最全。不过它的过于庞大使它难以学习。更重要的是,C++在大学里比较流行,很多学过C++的新手自以为掌握了最难懂的语言,写的程序拙劣无比、漏洞百出。以现在情况看,C++的开发效率太低,在很多领域已经被其他快速开发语言取代。 总的看来,C/C++产生较早,注重程序运行的效率,它们的宗旨是“相信程序员”。所以你既可以享受一切尽在掌握中的乐趣,又可能倍受错误的折磨。 对于C++的种种弱点,Sun的专家推出的Java力求弥补。Java的一大宗旨是“防止程序员犯错”(必然的损失是效率),Java程序比C/C++更安全,不会有那么多隐藏的漏洞,而且它是平台无关的,可以在任意支持Java虚拟机的平台运行。Java是网络时代的产物,网络编程的不错选择。 至于C#,是微软模仿Java的作品,是.Net平台的主打语言。相对于Java平台,.net平台胃口更大,它试图把其他语言包容进来。不过平台之争与你我无关,简言之,C#是类Java,它们相互学习,不断改进,都挺不错的。 不过,最重要的一点:学编程不仅仅是学习语言,更重要的是学习编程思想,学习技巧,培养能力。语言只是工具! 我个人认为新手应从C开始,踏踏实实理解面向过程编程,多读源代码,多写程序。然后接触一下面向对象,理解一下为什么要一切抽象化

如果是新手,建议先学Visual Basic 6.0,VB是为C++打下基础.掌握了VB,学C++就没什么困难了.下面简单介绍一下Visual Basic.随着Visual Basic 的逐步发展完善和功能

的不断括展,很多软件开发人员利用Visual Basic 开发了大量的应用软件。Visual Basic 已经成为使用人数最多,应用领域最广的程序设计语言和软件开发工具.特点:1.面向对象和可视化的程序设计.Visual Basic 实现了对象的封装,是程序员只需把注意力集中到对象的设计.特别是对程序界面的设计.2.事件驱动的运行机制.Visual Basic程序是在Windwos环境下开发的,因此其运行机制是事件驱动的。也就是只有发生某个动作(如按下某键,鼠标移动等动作时发生的变化等),才会执行相应的程序段.这种机制使人机交互更为方便,程序的功能大大加强,也为多任务运行方式提供了保证.3.结构化的程序设计语言.在程序结构方面,Visual Basic继承了QBasic的所有优点,不但完全符合结构化程序设计的要求,而且具有较强的数值运算和字符串的处理能力.4.多种数据库访问能力.Visual Basic 具有很强的数据库访问能力,不但能方便的处理诸如 Visual FoxFro,Access,等小型数据库中的数据,还可以轻松访问 Microsoft SQL Server 等大中型数据库中的数据.5.提供了功能完备的应用程序集成开发环境.Visual Basic 的集成开发环境用户界面,代码编写,调试运行和编译打包等诸多功能于一体,为程序员提供了一整套功能强大的应用程序开发环境.6.方便使用的联机帮助功能.利用集成开发环境中的帮助菜单或F1功能键,用户可以随时获取和查阅有关的帮助信息(MSDN).其易学易用,是新手的最好选择.Visual Basic 6.0_SP6 中文大企业版:http://119.147.41.16/down?cid=1303293C6915FF2FB86ABF31DC5D4534981F7612&t=2&fmt=-下载提供一些教程.(实例,电子书,视频教程等)http://www.ibook8.com/book/vb.htm

7657633

范文三:各种编程语言比较

各种编程语言比较 java:分三大平台 java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me)

java se是java ee和java me的基础

java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的

java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏

java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。

java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了

比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等)

缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行

C:经久不衰的语言

主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中

说白了是计算机底层的编程设计

优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发

缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地

我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上

与北京的java程序员收入差不多

在北京的话,年薪20万不是大问题。

c++ :我非常钦慕的语言,又AT&T的贝尔实验室研发

主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder)

优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情

其中的消息处理机制令我感觉尤为经典

缺点是,要想精通真不容易

主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件

领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++

1

精通的话,收入和C程序员差不多

vc : 刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++)

是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE)

vc++:同vc

注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。

以上几种,对比一下

学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想

架构项目的思想

所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的

c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员

vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术

微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic

Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具

主要用来做桌面程序,C/S系统

后来因为Delphi的冲击,被强占一部分市场

现在有了.NET,基本上VB被淘汰是时间问题

顺带一提.NET

.NET : Microsoft Visual .NET

最新出了2005版(2007出的)

微软用来抗衡Java的新产品

主要市场是企业级开发,和SUN的java ee竞争尤为劲烈

在企业级开发里,基本上是java ee和.net平分秋色,其他的靠边站

在C/S B/S里表色都还算不错

用的语言有Basic c++

2

不过,目前在.NET平台里最流行的还是C#语言的开发

ASP.net winform,ADO.net技术都是使用 c#

其他我认为比较好的语言

Ruby:我非常欣赏的语言

Ruby On Rails,我们当前正在用这个技术做项目,算是新的尝试

感觉将来会取代java的地位

flex :互联网客户端程序开发利器,非常好用

delphi:曾红极一时的语言,跟VB一样现在不知怎样,因为我没有用过

XML:不管学什么技术,只要不是底层开发,则XML一定要学,不会XML就别说自己会编程

数据库:首推Oracle,再推还是Oracle,做企业级开发,互联网开发都必须学的东西。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VC和VB,还有C语言有什么区别

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。

3

VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,

vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。

VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。

是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windowsr专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,以用动态链接库(DLL)、对象的链接与世隔嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。5.0版以后,Visual Basic推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。

但是,功能再强大,Visual Basic仍然有一个缺点:在没有MSVBVM**.DLL的计算机上必须安装所需的DLL文件。用它可设计操作系统,不过,比较困难。

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4

C C++ VC++ 和C#有什么区别

C语言是一种结构化编程语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。

下面是C语言教程的地址,想学的话可以去看看。

http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/jc/

C++是在C的基础上改进后的一种编程语言,主要是增添了许多新的功能,难度也比C大,和C一样侧重于计算机底层操作,也就是系统软件的开发。C#是在C++的基础上再一次改进后的编程语言,相比C++而言难度有所减小(微软是这么说的),侧重于网络和数据库编程。这3种都是编程语言,语法基本上是一样的,不过具体的内容差别还是挺大的。 VC++是一种编程软件,就相当于一个作业本,你学习了C++语言以后,就需要把这种编程语言写在一个作业本上,也就是写在VC这种编程软件上,来实现你需要的效果。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

C语言版本

目前最流行的C语言有以下几种:

·Microsoft C 或称 MS C

·Borland Turbo C 或称 Turbo C

·AT&T C

这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。

C源程序的结构特点

为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组 5

成一个C源程序的基本部分和书写格式。

main()

{

printf("c语言世界www.vcok.com,您好!\n");

}

main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。

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编程语言的数据库性能比较

摘要:随着计算机技术不断发展,各种数据库编程工具也随着发展,使当今的大多数程序开发人员可以摆脱枯燥无味的用计算机指令或汇编语言开发软件,而是利用一系列高效的、具有良好可视化的编程工具去开发各种数据库软件,从而达到事半功倍的效果,但是现在市面上的数据库编程工具门类众多,优良不齐,比如VB,VC,DEPHI,PB等,对此我特别针对流行的开发语言介绍相应的较为成熟的数据库编程工具。

关键字:数据库编程 程序开发工具

几种支持数据库的语言介绍

VB

全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。在中国乃至全世界都能看到它的身影,它曾是在中国最为流行的编程工具,到现在还占据着非常重要的地位,对于它的好坏大家都有一定的了解,VB作为一种较早出现的开发程序以其容易学习,开发效率较高,具有完善的帮助系统等优点曾影响了好几代编程人员,但是由于VB 6

不具备跨平台这个特性,从而也决定了VB在未来的软件开发中将会逐渐地退出其历史舞台;它对组件技术的支持是基于COM和ActiveX,对于组件技术不断完善发展的今天,它也显出了它的落后性;同时VB在进行系统底层开发的时候也是相对复杂的,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;而且面向对象的特性差;网络功能和数据库功能也没有非常突出的表现,综上所述,VB作为一种可视化的开发工具由于其本身的局限性,导致了它在未来软件开发中逐步被其他工具所代替。

PB

全称PowerBuilder,是开发MIS系统和各类数据库跨平台的首选工具,使用简单,容易学习,容易掌握,在代码执行效率上也有相当出色的表现。PB是一种真正的4GL语言(第四代语言),可随意直接嵌套SQL语句返回值被赋值到语句的变量中,支持语句级游标,存储过程和数据库函数,是一种类似SQLJ的规范,数据访问中具有无可比拟的灵活性。但是它在系统底层开发中犯了跟VB一样的错误,调用API函数需声明,调用不方便,不能进行DDK编程,不可能深入Ring0编程,不能嵌套汇编;在网络开发中提供了较多动态生成Web页面的用户对象和服务以及系统对象,非常适合编写服务端动态Web应用,有利于商业逻辑的封装;但是用于网络通讯的支持不足;静态页面定制支持有限,使得PB在网络方面的应用也不能非常广泛。面向对象特向也不是太好。

C++Builder/Delphi

它们都是基于VCL库的可视化开发工具,它们在组件技术的支持、数据库支持、系统底层开发支持、网络开发支持、面向对象特性等各方面都有相当不错的表现,并且学习使用较为容易,充分提现了所见即所得的可视化开发方法,开发效率高。由于两者都是Borland 公司的产品,自然继承了该公司一贯以来的优良传统:代码执行效率高。但是,它们并不是毫无缺点,它们所作的最大不足之处就是他们的帮助系统在众多的编程工具中是属于比较差的。C++Builder 的VCL库是基于Object pascal(面向对象pascal),使得C++Builder在程序的调试执行上都面向落后于其他编程工具。而Delphi则是它的语言不够广泛,开发系统软件功能不足两个比较大的缺点。

7

Visual C++

是基于MFC库的可视化的开发工具,从总体上说它是一个功能强大但是不便使用的一种工具。它在网络开发和多媒体开发都具有不俗的表现,帮助系统也做得非常不错

(Microsoft 在细节方面的处理往往都让人觉得亲切),但是虽然是使用C++作为基本语言,但是它在面向对象特性上却不够好,主要是为了兼容C的程序,结果顾此失彼;在组件支持上也不太好,虽然说除了支持COM,ActiveX外还支持CORBA,但是没有任何IDE支持,是所有C编译器的功能, 需要CORBA中间件支持;最大的问题是开发效率也不高。

Java

目前比较出名的是Borland出的JBuilder和IBM出的Visual Age for Java,两种工具都有一定数量的是用人群。JBuilder继承了C++Builder/Delphi的特点,在可视化上做得非常不错,使用简便。由于Java本身语言的特点使得他们在网络开发中具有高人一等的表现,而且面向对象特性高,支持的组件技术也非常多,跨平台的特性也使得它在现在和未来的开发中占据越来越重要的地位。但是在系统底层开发和多媒体开发中却表现得并不让人那么满意,这个可能跟设计Java的意图有关吧。

8

范文四:编程语言--html

编程语言—html

脚本语言还可以分为:

1公共网关接口

一种网页编程语言。CGI是信息服务器主机对外信息服务的标准接口,为了向客户端提供动态信息而制定。通过专门编写CGI脚本程序(在CGI控制下运行得程序,通常称为CGI程序),不仅可以生成静态的内容,而且可以生成完全无法预见的动态的内容!比如雅虎、搜狐等搜索引擎提供的强大搜索功能便是利用CGI实现的。CGI脚本程序可以用C、C++等语言在多种平台上进行开发。无需太大修改就可以从一个平台移植到另一个平台上运行,具有很好的兼容性。

2ASP与所有的开发工具来创建和运行交互式的动态网页,如返馈表单的信息收集处理、文件上传与下载、聊天室、论坛等等,实现了CGI程序的功能介是又比CGI简单,而且容易学习。由于ASP使用基于开放设计环境的Active X技术,用户可以自己定义和制作组件加入其中,使自己的动态网页具有几乎无限的扩充能力。它还可利用ADO(Active Data Object,微软的一种新的数据访问模型)方便地访问数据库,能很好地对数据进行处理。借WINDOWS 东风,ASP得到了长足的发展。

3PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被很多的网站编程人员广泛地运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作

系统。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像。

4JavaScript是一种基于对象(Object)和(Event Driven)并具有安全性能的。它与Java不同:JavaScript主要用于HTML的页面,脚本嵌入在HTML的源码中;而Java是一个独立的、完整的编程语言,既可以在Web中应用,也可以用于与Web网无关的情况。另外,JavaScript编写的程序不必在运行前编译,它们可以直接写入Web页面中并由调用它们的浏览器来解释执行。这样,一些基本交互作用就不用在服务器端完成,提高了客户端的响应时间。

5Java是一个由Sun公司开发而成的新一代编程语言。来很流行的一种网络编程语言,它由C语言发展而来,是完全面向对象的语言。在与网络的融合中,已显现出它的强大生命力和广阔的前景。Java的语法简练,学习和掌握比较容易,使用它可在各式各样不同种机器、不同种操作平台的网络环境中开发软件。Java正在逐步成为Internet应用的主要开发语言。它彻底改变了应用软件的开发模式,带来了自PC机以来又一次技术革命,为迅速发展的信息世界增添了新的活力。

6JSP(Java Server Pages,Java服务器页面)是在Sun Microsystems公司的倡导下,由许多公司共同参与建立的一种新的动态网页技术标准。它在动态网页的建设方面具有强大而特殊的功能。Sun公司应用组建“Java社团”的思想开发JSP技术。在开发JSP规范的过程中,Sun公司与许多主要的Web服务器、Web应用服务器和开发工具供应商,以及各种各样富有经验的开发团体进行合作,找到了一种适合于应用和页面开发人员的开发方法,它具有极佳的可移植性和易用性。针对JSP的产品,Sun公司授权予工具提供商(如Macromedia)、结盟公司(如Apache,Netscape)、最终用户、协作商及其他人。Sun公司将最新版本的JSP和Java Servlet(JSP 1.1,Java Servlet 2.2)的源代码发放给Apache,以求JSP和Apache紧密结合、共同发展。Apache,Sun公司和许多其他的公司及个人公开成立的咨询机构更能方便任何公司和个人免费取得信息。

范文五:什么是编程语言

学习编程语言之前,首先要搞清楚“编程语言”这个概念。

很小的时候,父母就教我们开口说话,也教我们如何理解别人讲话的意思。经过长时间的熏陶和自我学习,我们竟然在不知不觉中学会了说话,同时也能听懂其他小朋友说话的意思了,我们开始向父母要零花钱买零食和玩具、被欺负了向父母倾诉„„

我们说的是汉语,是“中国语言”,只要把我们的需求告诉父母,父母就会满足,我们用“中国语言”来控制父母,让父母做我们喜欢的事情。

“中国语言”有固定的格式,每个汉字代表的意思不同,我们必须正确的表达,父母才能理解我们的意思。例如让父母给我们10元零花钱,我们会说“妈妈给我10块钱吧,我要买小汽车”。如果我们说“10元给我汽车小零花钱妈妈”,或者“妈妈给我10亿人民币,我要买F-22”,妈妈就会觉得奇怪,听不懂我们的意思,或者理解错误,责备我们。

我们通过有固定格式和固定词汇的“语言”来控制他人,让他人为我们做事情。语言有很多种,包括汉语、英语、法语、韩语等,虽然他们的词汇和格式都不一样,但是可以达到同样的目的,我们可以选择任意一种语言去控制他人。

同样,我们也可以通过”语言“来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。

编程语言也有固定的格式和词汇,我们必须经过学习才会使用,才能控制计算机。

编程语言有很多种,常用的有C语言、C++、Java、C#、PHP、JavaScript等,每种语言都有自己擅长的方面,例如:

C语言和C++主要用于PC软件开发、底层开发、单片机和嵌入式系统; Java和C#不但可以用来开发软件,还可以用来开发网站后台程序; PHP主要用来开发网站后台程序;

JavaScript 主要负责网站的前端工作(现在也有公司使用 Node.js 开发网站后台)。

可以将不同的编程语言比喻成各国语言,为了表达同一个意思,可能使用不同的语句。例如,表达“世界你好”的意思:

汉语:世界你好;

英语:Hello World

法语:Bonjour tout le monde

在编程语言中,同样的操作也可能使用不同的语句。例如,在屏幕上

显示“C语言中文网”:

C语言:puts("C语言中文网");

PHP:echo "C语言中文网";

Java:System.out.println("C语言中文网");

编程语言类似于人类语言,由直观的词汇组成,我们很容易就能理解它的意思,例如在C语言中,我们使用 puts 这个词让计算机在屏幕上显示出文字;puts 是 output string(输出字符串)的缩写。

使用 puts 在屏幕上显示“C语言中文网”:

puts("C语言中文网");

我们把要显示的内容放在("和")之间,并且在最后要有;。你必须要这样写,这是固定的格式。

总结:编程语言是用来控制计算机的一系列指令(Instruction),它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守,否则就会出错,达不到我们的目的。

C语言(C Language)是编程语言的一种,学习C语言,主要是学习它的格式和词汇。下面是一个C语言的完整例子,它会让计算机在屏幕上显示”C语言中文网“。

这个例子主要演示C语言的一些固有格式和词汇,看不懂的读者不必

深究,也不必问为什么是这样,后续我们会逐步给大家讲解。 #include

int main(){

puts("C语言中文网");

return 0;

}

这些具有特定含义的词汇、语句,按照特定的格式组织在一起,就构成了源代码(Source Code),也称源码或代码(Code)。

那么,C语言肯定规定了源代码中每个词汇、语句的含义,也规定了它们该如何组织在一起,这就是语法(Syntax)。它与我们学习英语时所说的“语法”类似,都规定了如何将特定的词汇和句子组织成能听懂的语言。

编写源代码的过程就叫做编程(Program)。从事编程工作的人叫程序员(Programmer)。程序员也很幽默,喜欢自嘲,经常说自己的工作辛苦,地位低,像农民一样,所以称自己是”码农“,就是写代码的农民。也有人自嘲称是”程序猿“。

范文六:arduino编程语言

Arduino语言注解

Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其实也就是基础的C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让我们不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手。 关键字: if if...else for switch case while

do... while break continue return goto

语法符号: ; {} //

数据类型: boolean 布尔类型 char 字符类型 byte 字节类型 int 整数类型 unsigned int 无符号整数类型 long 长整数类型 unsigned long 无符号长整数类型 float 浮点类型

double 双精度浮点类型 string 字符数组型 array 数组类型 void 无类型

数据类型转换:

char() byte() int() long() float()

字节 1 1 1 2 2 4 4 4 4

范围

False or ture -128-127 0-255 -32768-32768 0-65535

常量:

HIGH | LOW 表示数字IO口的电平,HIGH 表示高电平(1),LOW 表示低电平(0)。 INPUT | OUTPUT 表示数字IO口的方向,INPUT 表示输入(高阻态),OUTPUT 表示输出(AVR能提供5V电压 40mA电流)。 true | false true 表示真(1),false表示假(0)。

程序结构

声明变量及接口名称(例如:int val;int ledPin=13;)。

void setup() 函数在程序开始时使用,初始化变量,管脚模式,调用库函数等(例如:pinMode(ledPin,OUTUPT);)。

void loop() 在setup()函数之后,即初始化之后,loop() 让你的程序循环地被执行。使用它来运转Arduino。

数字 I/O

pinMode(pin, mode)

数字IO口输入输出模式定义函数,pin表示为0~13, mode表示INPUT或OUTPUT。 digitalWrite(pin, value)

数字IO口输出电平定义函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。 必须先定义为输入或输出模式digitalWrite才能生效。

int digitalRead(pin)

数字IO口读输入电平函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。比如可以读数 字传感器。

模拟 I/O

int analogRead(pin)

模拟IO口读函数,pin表示为0~5(Arduino Diecimila为0~5,Arduino nano为0~7)。比 如可以读模拟传感器(10位AD,0~5V表示为0~1023)。

analogWrite(pin, value) - PWM

数字IO口PWM输出函数,Arduino数字IO口标注了PWM的IO口可使用该函数,pin表示3, 5, 6, 9, 10, 11,value表示为0~255。比如可用于电机PWM调速或音乐播放。

扩展 I/O

shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value)

SPI外部IO扩展函数,通常使用带SPI接口的74HC595做8个IO扩展,dataPin为数据口,clockPin为时钟口,bitOrder为数据传输方向(MSBFIRST高位在前,LSBFIRST低位在前),value表示所要传送的数据(0~255),另外还需要一个IO口做74HC595的使能控制。 unsigned long pulseIn(pin, value) 脉冲长度记录函数,返回时间参数(us),pin表示为0~13,value为HIGH或LOW。比如value为HIGH,那么当pin输入为高电平时,开始计时,当pin输入为低电平时,停止计时,然后返回该时间。

时间函数

unsigned long millis() 返回时间函数(单位ms),该函数是指,当程序运行就开始计时并返回记录的参数,该参数溢出大概需要50天时间。 delay(ms) 延时函数(单位ms)。

delayMicroseconds(us) 延时函数(单位us)。

数学函数

min(x, y) 求最小值 max(x, y) 求最大值

abs(x) 计算绝对值

constrain(x, a, b) 约束函数,下限a,上限b,x必须在ab之间才能返回。

map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) 约束函数,value必须在fromLow与toLow之间和fromHigh与toHigh之间。

pow(base, exponent) 开方函数,base的exponent次方。 sq(x) 平方 sqrt(x) 开根号

三角函数

sin(rad) cos(rad) tan(rad)

随机数函数

randomSeed(seed) 随机数端口定义函数,seed表示读模拟口analogRead(pin)函数 。 long random(max) 随机数函数,返回数据大于等于0,小于max。 long random(min, max) 随机数函数,返回数据大于等于min,小于max。

外部中断函数

attachInterrupt(interrupt, , mode) 外部中断只能用到数字IO口2和3,interrupt表示中断口初始0或1,表示一个功能函数,mode:LOW低电平中断,CHANGE有变化就中断,RISING上升沿中断,FALLING 下降沿中断。

detachInterrupt(interrupt) 中断开关,interrupt=1 开,interrupt=0 关。

中断使能函数

interrupts() 使能中断

noInterrupts() 禁止中断

串口收发函数

Serial.begin(speed) 串口定义波特率函数,speed表示波特率(串行每秒传输数据的速率),如9600,19200等。

int Serial.available() 判断缓冲器状态。 int Serial.read() 读串口并返回收到参数。 Serial.flush() 清空缓冲器。

Serial.print(data) 串口输出数据。Serial.print(数据,数据的进制) 默认为十进制(DEC) Serial.println(data) 串口输出数据并带回车符。

官方库文件

EEPROM - EEPROM读写程序库 Ethernet - 以太网控制器程序库

LiquidCrystal - LCD控制程序库 Servo - 舵机控制程序库

SoftwareSerial - 任何数字IO口模拟串口程序库 Stepper - 步进电机控制程序库 Wire - TWI/I2C总线程序库

Matrix - LED矩阵控制程序库

Sprite - LED矩阵图象处理控制程序库 非官方库文件

DateTime - a library for keeping track of the current date and time in software.

Debounce - for reading noisy digital inputs (e.g. from buttons)

Firmata - for communicating with applications on the computer using a standard serial protocol. GLCD - graphics routines for LCD based on the KS0108 or equivalent chipset. LCD - control LCDs (using 8 data lines)

LCD 4 Bit - control LCDs (using 4 data lines)

LedControl - for controlling LED matrices or seven-segment displays with a MAX7221 or MAX7219.

LedControl - an alternative to the Matrix library for driving multiple LEDs with Maxim chips. Messenger - for processing text-based messages from the computer

Metro - help you time actions at regular intervals

MsTimer2 - uses the timer 2 interrupt to trigger an action every N milliseconds. OneWire - control devices (from Dallas Semiconductor) that use the One Wire protocol. PS2Keyboard - read characters from a PS2 keyboard.

Servo - provides software support for Servo motors on any pins.

Servotimer1 - provides hardware support for Servo motors on pins 9 and 10 Simple Message System - send messages between Arduino and the computer

SSerial2Mobile - send text messages or emails using a cell phone (via AT commands over software serial)

TextString - handle strings

TLC5940 - 16 channel 12 bit PWM controller.

X10 - Sending X10 signals over AC power lines

以上库文件都需要下载到编译环境(如下目录:arduino-0011\hardware\libraries)中才能使用。

map();函数 把一个大范围数,变小范围数的函数 map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) Description

Re-maps a number from one range to another. That is, a value of fromLow would get mapped to toLow, a value of fromHigh to toHigh, values in-between to values in-between, etc.

把一个数从一个范围变换到另一个范围。

Does not constrain values to within the range, because out-of-range values are sometimes intended and useful. The constrain() function may be used either before or after this function, if limits to the ranges are desired.

不会把值强制限制在范围之内,因为超范围的值经常也是有用的。如果需要的范围做一限制。可以在这个函数之前或之后使用constrain() 函数。

Note that the

注意,两个范围中的“下界”要比“上界”大或下,这样map()可以用来反转一个范围,例如

y = map(x, 1, 50, 50, 1);

The function also handles negative numbers well, so that this example

函数也可以处理负数,例如

y = map(x, 1, 50, 50, -100);

is also valid and works well.

也有效和正确

The map() function uses integer math so will not generate fractions, when the math might indicate that it should do so. Fractional remainders are truncated, and are not rounded or averaged.

map()函数使用整型,所以不会产生分数,分数将会被截去,并不是全面的或平均值(?)

Parameters 参数

value: the number to map

给map的值

fromLow: the lower bound of the value's current range

值现在的下界

fromHigh: the upper bound of the value's current range

值现在的上界

toLow: the lower bound of the value's target range

值目标范围的下界

toHigh: the upper bound of the value's target range

值目标范围的上界

Returns 返回值

The mapped value.

映射的值 Example

void setup() {}

void loop() {

int val = analogRead(0); //读取0口的值

val = map(val, 0, 1023, 0, 255);//从0-1023映射到0-255 analogWrite(9, val);//把映射后的值写给9口 }

attachInterrupt(中断通道, 中断函数, 触发方式);

中断函数就是你要去执行的函数,这个函数不能带任何参数,且没有返回类型 中断模式就是你的中断触发方式。在大多数arduino上有以下四种触发方式: LOW 低电平触发

CHANGE 电平变化,高电平变低电平、低电平变高电平 RISING 上升沿触发

FALLING 下降沿触发

HIGH 高电平触发(该中断模式仅适用于Arduino due) 各种型号Arduino外部中断引脚

外部中断在不同的Arduino型号上位置也不同,只有外部中断发生在以下端口,Arduino才能捕获到,以下例举了常见的几种型号的外部中断引脚标号。 型号 int.0 int.1 int.2 int.3 int.4 int.5 UNO\Ethernet 2 3

Mega2560 2 3 21 20 19 18 Leonardo 3 2 0 1 Due 所有IO口均可Arduino语言注解

Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其实也就是基础的C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让我们不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手。 关键字: if if...else for switch case while

do... while break continue return goto

语法符号: ; {} //

数据类型: boolean 布尔类型 char 字符类型 byte 字节类型 int 整数类型 unsigned int 无符号整数类型 long 长整数类型 unsigned long 无符号长整数类型 float 浮点类型

double 双精度浮点类型 string 字符数组型 array 数组类型 void 无类型

数据类型转换:

char() byte() int() long() float()

字节 1 1 1 2 2 4 4 4 4

范围

False or ture -128-127 0-255 -32768-32768 0-65535

常量:

HIGH | LOW 表示数字IO口的电平,HIGH 表示高电平(1),LOW 表示低电平(0)。 INPUT | OUTPUT 表示数字IO口的方向,INPUT 表示输入(高阻态),OUTPUT 表示输出(AVR能提供5V电压 40mA电流)。 true | false true 表示真(1),false表示假(0)。

程序结构

声明变量及接口名称(例如:int val;int ledPin=13;)。

void setup() 函数在程序开始时使用,初始化变量,管脚模式,调用库函数等(例如:pinMode(ledPin,OUTUPT);)。

void loop() 在setup()函数之后,即初始化之后,loop() 让你的程序循环地被执行。使用它来运转Arduino。

数字 I/O

pinMode(pin, mode)

数字IO口输入输出模式定义函数,pin表示为0~13, mode表示INPUT或OUTPUT。 digitalWrite(pin, value)

数字IO口输出电平定义函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。 必须先定义为输入或输出模式digitalWrite才能生效。

int digitalRead(pin)

数字IO口读输入电平函数,pin表示为0~13,value表示为HIGH或LOW。比如可以读数 字传感器。

模拟 I/O

int analogRead(pin)

模拟IO口读函数,pin表示为0~5(Arduino Diecimila为0~5,Arduino nano为0~7)。比 如可以读模拟传感器(10位AD,0~5V表示为0~1023)。

analogWrite(pin, value) - PWM

数字IO口PWM输出函数,Arduino数字IO口标注了PWM的IO口可使用该函数,pin表示3, 5, 6, 9, 10, 11,value表示为0~255。比如可用于电机PWM调速或音乐播放。

扩展 I/O

shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value)

SPI外部IO扩展函数,通常使用带SPI接口的74HC595做8个IO扩展,dataPin为数据口,clockPin为时钟口,bitOrder为数据传输方向(MSBFIRST高位在前,LSBFIRST低位在前),value表示所要传送的数据(0~255),另外还需要一个IO口做74HC595的使能控制。 unsigned long pulseIn(pin, value) 脉冲长度记录函数,返回时间参数(us),pin表示为0~13,value为HIGH或LOW。比如value为HIGH,那么当pin输入为高电平时,开始计时,当pin输入为低电平时,停止计时,然后返回该时间。

时间函数

unsigned long millis() 返回时间函数(单位ms),该函数是指,当程序运行就开始计时并返回记录的参数,该参数溢出大概需要50天时间。 delay(ms) 延时函数(单位ms)。

delayMicroseconds(us) 延时函数(单位us)。

数学函数

min(x, y) 求最小值 max(x, y) 求最大值

abs(x) 计算绝对值

constrain(x, a, b) 约束函数,下限a,上限b,x必须在ab之间才能返回。

map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) 约束函数,value必须在fromLow与toLow之间和fromHigh与toHigh之间。

pow(base, exponent) 开方函数,base的exponent次方。 sq(x) 平方 sqrt(x) 开根号

三角函数

sin(rad) cos(rad) tan(rad)

随机数函数

randomSeed(seed) 随机数端口定义函数,seed表示读模拟口analogRead(pin)函数 。 long random(max) 随机数函数,返回数据大于等于0,小于max。 long random(min, max) 随机数函数,返回数据大于等于min,小于max。

外部中断函数

attachInterrupt(interrupt, , mode) 外部中断只能用到数字IO口2和3,interrupt表示中断口初始0或1,表示一个功能函数,mode:LOW低电平中断,CHANGE有变化就中断,RISING上升沿中断,FALLING 下降沿中断。

detachInterrupt(interrupt) 中断开关,interrupt=1 开,interrupt=0 关。

中断使能函数

interrupts() 使能中断

noInterrupts() 禁止中断

串口收发函数

Serial.begin(speed) 串口定义波特率函数,speed表示波特率(串行每秒传输数据的速率),如9600,19200等。

int Serial.available() 判断缓冲器状态。 int Serial.read() 读串口并返回收到参数。 Serial.flush() 清空缓冲器。

Serial.print(data) 串口输出数据。Serial.print(数据,数据的进制) 默认为十进制(DEC) Serial.println(data) 串口输出数据并带回车符。

官方库文件

EEPROM - EEPROM读写程序库 Ethernet - 以太网控制器程序库

LiquidCrystal - LCD控制程序库 Servo - 舵机控制程序库

SoftwareSerial - 任何数字IO口模拟串口程序库 Stepper - 步进电机控制程序库 Wire - TWI/I2C总线程序库

Matrix - LED矩阵控制程序库

Sprite - LED矩阵图象处理控制程序库 非官方库文件

DateTime - a library for keeping track of the current date and time in software.

Debounce - for reading noisy digital inputs (e.g. from buttons)

Firmata - for communicating with applications on the computer using a standard serial protocol. GLCD - graphics routines for LCD based on the KS0108 or equivalent chipset. LCD - control LCDs (using 8 data lines)

LCD 4 Bit - control LCDs (using 4 data lines)

LedControl - for controlling LED matrices or seven-segment displays with a MAX7221 or MAX7219.

LedControl - an alternative to the Matrix library for driving multiple LEDs with Maxim chips. Messenger - for processing text-based messages from the computer

Metro - help you time actions at regular intervals

MsTimer2 - uses the timer 2 interrupt to trigger an action every N milliseconds. OneWire - control devices (from Dallas Semiconductor) that use the One Wire protocol. PS2Keyboard - read characters from a PS2 keyboard.

Servo - provides software support for Servo motors on any pins.

Servotimer1 - provides hardware support for Servo motors on pins 9 and 10 Simple Message System - send messages between Arduino and the computer

SSerial2Mobile - send text messages or emails using a cell phone (via AT commands over software serial)

TextString - handle strings

TLC5940 - 16 channel 12 bit PWM controller.

X10 - Sending X10 signals over AC power lines

以上库文件都需要下载到编译环境(如下目录:arduino-0011\hardware\libraries)中才能使用。

map();函数 把一个大范围数,变小范围数的函数 map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) Description

Re-maps a number from one range to another. That is, a value of fromLow would get mapped to toLow, a value of fromHigh to toHigh, values in-between to values in-between, etc.

把一个数从一个范围变换到另一个范围。

Does not constrain values to within the range, because out-of-range values are sometimes intended and useful. The constrain() function may be used either before or after this function, if limits to the ranges are desired.

不会把值强制限制在范围之内,因为超范围的值经常也是有用的。如果需要的范围做一限制。可以在这个函数之前或之后使用constrain() 函数。

Note that the

注意,两个范围中的“下界”要比“上界”大或下,这样map()可以用来反转一个范围,例如

y = map(x, 1, 50, 50, 1);

The function also handles negative numbers well, so that this example

函数也可以处理负数,例如

y = map(x, 1, 50, 50, -100);

is also valid and works well.

也有效和正确

The map() function uses integer math so will not generate fractions, when the math might indicate that it should do so. Fractional remainders are truncated, and are not rounded or averaged.

map()函数使用整型,所以不会产生分数,分数将会被截去,并不是全面的或平均值(?)

Parameters 参数

value: the number to map

给map的值

fromLow: the lower bound of the value's current range

值现在的下界

fromHigh: the upper bound of the value's current range

值现在的上界

toLow: the lower bound of the value's target range

值目标范围的下界

toHigh: the upper bound of the value's target range

值目标范围的上界

Returns 返回值

The mapped value.

映射的值 Example

void setup() {}

void loop() {

int val = analogRead(0); //读取0口的值

val = map(val, 0, 1023, 0, 255);//从0-1023映射到0-255 analogWrite(9, val);//把映射后的值写给9口 }

attachInterrupt(中断通道, 中断函数, 触发方式);

中断函数就是你要去执行的函数,这个函数不能带任何参数,且没有返回类型 中断模式就是你的中断触发方式。在大多数arduino上有以下四种触发方式: LOW 低电平触发

CHANGE 电平变化,高电平变低电平、低电平变高电平 RISING 上升沿触发

FALLING 下降沿触发

HIGH 高电平触发(该中断模式仅适用于Arduino due) 各种型号Arduino外部中断引脚

外部中断在不同的Arduino型号上位置也不同,只有外部中断发生在以下端口,Arduino才能捕获到,以下例举了常见的几种型号的外部中断引脚标号。 型号 int.0 int.1 int.2 int.3 int.4 int.5 UNO\Ethernet 2 3

Mega2560 2 3 21 20 19 18 Leonardo 3 2 0 1 Due 所有IO口均可

范文七:.net与各种编程语言

软件英才网 软件行业驰名招聘网站

.net与各种编程语言

.NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。它不是什么编程方法,更不是什么编程语言之类的。

通常我们所说的.NET Framework(.net框架)主要包括:.net类库和CLR。

.net类库为我们提供了丰富的类,当然这些都是已经封装好的,我们可以直接使用,不同的类具有不同的功能。类库中广泛的类为我们程序功能的实现提供了足够的资源。

CLR(公共语言运行时)则是实现程序运行的基础,任何针对于CLR的语言,最终都在CLR的托管下有序运行。语言只要是针对CLR最终都会被编译成MSIL(一种中间语言),所以,这样可以实现不同语言之间的相互操作(当然前提是这种语言有针对CLR的编译器)。

.net软体开发:

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.net的特色:

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vb,vb.net和C#都只是程序设计语言.程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工

C#语言:C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。虽然C#语法相对C和C++要多一些,但是相对来看C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。

vb.net:作为VB6.0的后续版本,VB.NET更加稳定,而且完全面向对象。也许你还记得,VB6.0支持多态、接口,但它不是真正面向对象的。而VB.NET则支持这些面向对象特性。VB6.0有两个薄弱环节——多线程和异常处理。在VB.NET中,开发多线程应用和使用C++/C#别无二致,结构化异常处理也得到支持。

Visual Studio.net允许用户开发多条互不相干的多线程的应用程序。也就是说,当用户在执行一个程序的时候,也可以在另外一条的线程独立地运行另外一个任务程序,这种过程被称为自由线程(free

threading)。对于用户而言,自由线程概念的引入,使得应用程序对用户的响应将更加积极,因为任务处理器能够在某个线程正在运行时,依然保持界面对用

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户的响应,只要对用户响应的线程正在运行。而且,自由线程在运行大型的程序的时候,也将会很有用,因为随着运行任务的增加,用户可以多开辟几个线程来运行程序。

vb.net特性:

〃面向对象的编程语言。支持继承、重载、接

口、共享成员和构造器。

〃支持所有的CLS(common language

specification)特性,如存取控制.NET类、

与其它.NET语言交互、元数据、公共数据类型、

委托等等。

〃多线程支持。

〃结构化异常处理

VB语言的一大弱点就是缺乏编写自由线程

(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有语言共享CRL(Common RuntimeLibrary,公共运行库),也就是说,你可以用VB.NET、C#或其它.NET语言编写同样的程序。

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异常处理也被称之为错误处理。作为学习过vb的我们,你一定对OnError Goto和On Error ResumeNext这些VB6.0错误处理语句耳熟能详。这种类型的错误处理被称为非结构化异常处理(Unstructured

ExceptionHandling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了结构化异常处理机制。VB.NET支持类似C++的TryCatch..Finally控制。

在这里只是笼统的介绍了一下vb与vb.net的区别,下篇博客将继续总结二者的区别!

本文来自于静媛的博客

范文八:5800编程语言

Norm 1 指数显示

Norm 2 小数显示

2.

?→x 只显示 ?

字符+?→x 显示 字符+?

?x 显示 x?

“字符”?x 显示 字符+?

有→则不显示该变量当前值

3.(判断表达式) 语句1 : 语句2。。。

如果判断表达式为真(或非零),则不跳过语句1.

如果判断表达式为假(或是零),则会跳过语句1.

4. If...then…else…ifend

如果语句为真,则执行then(不执行else),然后执行ifend.

如果语句为假,则执行else(不执行then),然后执行ifend.

5. Break 中断语句

中断For,Do,While循环,并从该循环的下个命令起继续运行

6. Dsz

使控制变量递减一,在变量的值为零时执行转移

7. Isz

Isz: ,变量应为A~Z

以 1 为增量逐次增加变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2

8. Cls

Dsz: 。变量应为A~Z。

以1 为减量逐次减小变量的值,当变量的值不等于0 时,执行语句1,否则执行语句2

9. Locate 定位显示语句

句法 1:Locate , ,

句法2:Locate , ,

句法3:Locate , , "字符串"

fx-5800P 的屏幕最多可以显示4 行、16 列字符,因此定位语句中的列数值应为大于等于1、小于等于16 的整数,行数值应为大于等于1、小于等于4 的整数。

10. Lbi n ~ Goto n Goto n~Lbl n

无条件转移至 Lbi n 位置

11. Getkey

返回与上次按键相对应的代码,Getkey=

12. DO ~ LpWhile循环语句

Do LpWhile

先执行语句块,然后测试条件,条件为真时重复执行语句块,否则执行后的语句。无,论条件是否为真,语句块至少被执行一次。

13. Pol

计算两坐标点之间距离,坐标为(4,4),与原点的距离就是POL(4,4)=4√2

14. Abs

求绝对值

15. Fix

取整数函数Fix(Rnd*11) ,取0 ~ 11的随机整数

16. Rnd

随机函数

17. 角度单位设置语句

Deg:设置角度单位为十进制度,按 键输入Deg。执行该语句后,状态行显示。

Rad:设置角度单位为弧度,按 键输入Rad。执行该语句后,状态行显示。 Grd:设置角度单位为哥恩,按 键输入Grd。执行该语句后,状态行显示。

18. Dim

定义变量

19. RCL

键面命令,Rcl+A 显示变量A的当前值

20. STO

键面命令,STO+A 给变量A赋值,显示→A

21. INS

键面命令,切换键标记样式,覆盖与插入切换

22. ←

键面命令,角度度分秒格式与小数格式转换

23. ▶DMS

常将反三角函数计算出的十进制角度转换成六十进制度分秒形式,cos-1(x)▶DMS

24. Pol

键面命令,将直角坐标转换为极坐标,Pol(△x,△y)

25. Rec

键面命令,将极坐标转换为直角坐标,Rec(r,θ)

26. CALC

键面命令,对一个表达式的变量代入不同的值

27. And,Or,Not

And,与同时为真时为真。

Or,与有一个为真时为真。

Not,为假时为真。

28. If~Then~Else~IfEnd

句法1:If Then IfEnd

条件为真时执行Then 后的语句块,否则从IfEnd 后开始执行

句法2:If Then ElseIfEnd

条件为真时执行语句块1,否则执行语句块2,然后执行IfEnd 后的语句

29. For~To~Step~Next

句法1:For To Next控制变量的取值从始值开始,步长为1,重复执行语句块,直至终值为止。一般始值小于终值,如果始值大于终值,则不执行语句块而是直接执行Next 后的语句。

句法2:For ToStep Next 它与 For~To~Next 句法的功能相同,唯一区别是增加了步长语句Step

30. While~WhileEnd 循环语句

句法:While WhileEnd

先测试条件,当条件为真时执行语句块,然后再测试条件,条件为真时重复执行语句块,直到,条件为假时执行WhileEnd 后的语句结束循环

31. Prog~Return 调子程序语句

句法:Prog "subfilename"

按键 输入Prog。

fx-5800P 的子程序是独立于主程序的程序,它也保存在计算器内存中,主程序与子程序的变量都是全局的,子程序执行完成后通过Return 语句返回主程序,继续执行主程序中Prog 语句后的语句.

32. Return 返主程序语句

在子程序中应至少有一条Return 语句,当执行到该语句时,控制执行返回调用该子程序的主程序。主程序中一般不应有Return 语句,若在主程序中使用了Return 语句,程序执行到该语句时会停止执行。

33.Stop 终止程序语句

程序被Stop 语句终止后就不再执行任何语句,通常用于调试程序设置临时中断点,程序调试通过后,将其删除。

34. 清除语句

① Cls:清除屏幕显示的文字、表达式及计算结果。

② ClrStat:清除统计串列List X,List Y,List Freq。

③ ClrMemory:清除字母变量A~Z 与数值答案寄存器。

④ ClrMat:清除矩阵Mat A~Mat F 与矩阵答案寄存器Mat Ans

的内容与维数。

⑤ ClrVar:清除内置公式变量及用户自定义公式变量的值。

其中后四个语句为按 (CLR)键调出清除语句菜单选择。

额外变量 Z[n]的数值没有专门的语句命令清除,只能执行语句0 DimZ 清除。

35. 数值显示格式设置语句

Fix :n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数格式显示计算结果,按键输

入Fix。执行该语句后,状态行显示FIX。

Sci :n 为0~9 间的整数,设置以n 位固定小数科学格式显示计算结果,按键

输入Sci。执行该语句后,状态行显示SCI。

Norm :n 为1 或2,设置以正常格式显示计算结果,按键输入Norm。 ENG:其下有EngOn 与EngOff 两个语句,EngOn 为打开工程格式显示;按 键输入EngOn,执行该语句后,状态行显示ENG;EngOff 为关闭工程格式显示,按

键输入 EngOff,执行该语句后,状态行的ENG 消失。

36. END

结束程序运行

范文九:编程语言c++

2011年12月5日Tiobe发布了2011年12月的编程语言排行榜。新一期排行榜Objective-C持续给力跃居第五位,而上一期关注的谷歌Dart语言也上升到第68名,但PHP由第四位跌到第6名。从2001年Tiobe编程语言排行榜开始发布至今,C++几乎一直占据着第三名。虽然Perl,Visual Basic和PHP曾经也排到第3名,但和C++相比,他们就显得弱爆了,因为他们最多只能保持几个月而已。然而相比C++,微软的编程语言C#却更被看好,甚至有人认为C#势必会取代C++,C++是垃圾语言。因为微软的大力推广,使用C#的人越来越多,而老将C++却正在被人遗忘。不甘寂寞,2011年C++再次亮剑,13年来第一个重大修订版,C++11横空出世!

下面是前20名的编程语言排行

掀起C++ 11的神秘面纱

C++标准在1998年获得通过后,有两位委员会委员预言,下一代C++标准将“肯定”包括内置的垃圾回收器(GC),但可能不会支持多线程,因为定义一个可移植的线程模型涉及到的技术太复杂了,13年后,新的C++标准C++11也接近完成,你猜怎么着?让那两位委员没想到的是,本次更新还是没有包括GC,但却包括了一个先进的线程库。C++之父Bjame Stroustrup说C++11就像一个新语言,的确,C++11核心已经发生了巨大的变化,它支持Lambda表达式,对象类型自动推断,统一的初始化语法,委托构造函数,deleted和defaulted函数声明nullptr,以及最重要的右值引用。

C++11中值得关注的几大变化

◆Lambda表达式

◆自动类型推断和decltype

◆统一初始化语法

◆Deleted和Defaulted函数

◆nullptr

◆委托构造函数

◆右值引用

C++11标准库

C++于2003年以库技术报告1(TR1)的形式经历了重大改版,TR1包括新的容器类(unordered_set,unordered_map,unordered_multiset和unordered_multimap)和多个支撑正则表达式、元组和函数对象封装器等的新库。随着C++11标准获得通过,TR1和自它首次发布以来新增的库被正式纳入标准的C++标准,下面是C++11标准库的一些特性:

线程库

站在程序员的角度来看,C++11最重要的新功能毫无疑问是并行操作,C++11拥有一个代表执行线程的线程类,在并行环境中用于同步,async()函数模板启动并行任务,为线程独特的数据声明thread_local存储类型。如果你想找C++11线程库的快速教程,请阅读Anthony William的“C++0x中更简单的多线程”。

新的智能指针类

C++98只定义了一个智能指针类auto_ptr,它现在已经被废弃了,C++11引入了新的智能指针类shared_ptr和最近添加的unique_ptr,两者都兼容其它标准库组件,因此你可以在标准容器内安全保存这些智能指针,并使用标准算法操作它们。

新的算法

C++11标准库定义了新的算法模仿all_of(),any_of()和none_of()操作,下面列出适用于ispositive()到(first, first+n)范围,且使用all_of(), any_of() and none_of() 检查范围的属性的谓词:

#include//C++11 code //are all of the elements positive?

all_of(first, first+n, ispositive()); //false //is there at least one positive element? any_of(first, first+n, ispositive());//true // are none of the elements positive?

none_of(first, first+n, ispositive()); //false

一种新型copy_n算法也可用了,使用copy_n()函数,复制一个包含5个元素的数组到另一个数组的代码如下:

#include

int source[5]={0,12,34,50,80};

int target[5];

//copy 5 elements from source to target

copy_n(source,5,target);

算法iota()创建了一个值顺序递增的范围,好像分配一个初始值给*first,然后使用前缀++使值递增,在下面的代码中,iota()分配连续值{10,11,12,13,14}给数组arr,并将{„a‟,‟b‟,‟c‟}分配给char数组c。

include

int a[5]={0};

char c[3]={0};

iota(a, a+5, 10); //changes a to {10,11,12,13,14}

iota(c, c+3, 'a'); //{'a','b','c'}

C++11仍然缺乏一些有用的库,如XML API,套接字,GUI,反射以及前面提到的一个合适的自动垃圾回收器,但C++11的确也带来了许多新特性,让C++变得更加安全,高效,易学易用。

如果C++11的变化对你来说太大的话,也不要惊慌,多花些时间逐渐消化这一切,当你完全吸收了C++11的变化后,你可能就会同意Stroustrup的说法:C++11感觉就像一个新语言,一个更好的新语言。

2012年

年编程语言排行2012年1月编程语

言排行榜:Objective-C成为2011年度语言

TIOBE 公布了2012年1月编程语言排行榜。前三的位置有变动,正如上期的标题所言,第三位置已经易主。Objective-C 在获得第二名的两年后,终于赢得了 TIOBE 2011 年度编程语言。

这个奖项是颁发给在 2011 年中市场份额增长最多的编程语言。Objective-C 的市场份额增比 2011 年 1 月份高出 3.91%。这主要归功于 iPhone 和 iPad 的持续成功,这两种设备上的程序主要都由Objective-C 实现。

TIOBE 指数在 2011 年中还有什么其他值得关注的变动呢?除了

Objective-C 之外,C# 的市场份额同样获得很大增长(+2.55%),紧随其后的是 C(+1.15%)和 JavaScript(+0.73%)。另一方面,对于2010年的年度编程语言Python来说,是个悲剧年,份额下降3.05%,PHP 也下降了2.13%。 2012年会有什么变化呢?会有一种新编程语言闯入 Top 10么?我们认为会有的。可能进入Top 10的语言是:F#、Groovy、 R。比如:R 语言首次进入 Top 20. 对统计人员来说,R 语言已成为统计领域中的主要编程语言。

编程语言排行2012年2月6

日,TIOBE发布了2012年2月编程语言的排行榜。Objective-C延续上月的升势,占有率已然迈入7%的行列。而榜首的Java和C依旧占据头两位的名词。Python语言正在加速下跌,LOGO语言。

LOGO语言是不是设计师用的吗?

如果你在搜索引擎里搜索LOGO这个词,出来最多的当然是好各大公司的标志。又有谁知道LOGO语言是什么呢?我们首先要回到1968年。这一年苏联入侵捷克斯洛伐克,马丁路德金遇刺身亡,而LOGO语言也在这一年诞生。

LOGO语言是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院(MIT)的人工智能研究室完成。 LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 2013年

2013年4月排行榜[2]

语言走势图

2013年4月TIOBE编程语言排行榜发布了!4月份最主要的变化是 C 语言超越 Java 又居第一,而 C++ 超过 Objective-C 位列第三。

2013年11月排行榜[3]

语言走势图

2013年11月TIOBE编程语言排行榜发布了!

参考资料:

1.

编译执行和解释执行的区别

http://www.cnblogs.com/iusmile/archive/2012/11/29/2794520.html 2.

TIOBE 2013年4月编程语言排行榜发布

http://www.csdn.net/article/2013-04-12/2814860

3.

2013年11月编程语言排行榜

http://developer.51cto.com/art/201311/416554_all.htm 扩展阅读:

1.

2013年8月编程语言排行榜:C和Objective-C成受害者

http://developer.51cto.com/art/201308/406121_all.htm 2.

力压Java C语言仍是编程语言世界的王者

http://tech.it168.com/a2013/1113/1559/000001559149.shtml 3.

最令人讨厌的编程语言排行榜

http://tech.china.com/news/net/156/20130927/18068237.ht

范文十:什么是编程语言

什么是编程语言

编程语言的目的是使用人类语言去控制计算机,告诉计算机我们要做的事情。人类语言易于理解,容易学习,开发效率高。

目前流行的编程语言有C语言、C++、Java、C#、PHP、JavaScript等,每种语言都有自己擅长的方面,例如:

 C语言是较早开发的一种高级语言,后来的很多语言都是以C语言为蓝本进行设计的; C语言和C++主要用来开发软件; Java和C#不但可以用来开发软件,还可以用来开发网站后台程序; PHP主要用来开发网站后台程序; JavaScript主要负责网站的前端工作。

可以将不同的编程语言比喻成各国语言(如汉语、英语、法语等),为了表达同一个意思,可能使用不同的语句。例如,表达“世界你好”的意思: 

 汉语:世界你好; 英语:Hello World 法语:Bonjour tout le monde

在编程语言中,同样的操作也可能使用不同的语句。例如,在屏幕上显示“Hello World”:

 C语言:printf(

编程语言类似于人类语言,我们很容易就能理解它的意思。但在计算机底层硬件,所有的数据都是以1和0两个高低电平来表示,计算机只能识别这两个电平。那么,如何才能将“人类语言”转换成“0&1语言”呢?这就是编程语言的重点。

每种编程语言都有一套详细的规范,说明该语言如何被转换成机器语言(0和1序列),我们称之为语法。语法说明了编程语言有多少个“单词”和“句子”,分别有什么用。

每种语言都有对应的编译器,编译器能够识别“单词”和“句子”,将编程语言“翻译”成机器能识别的语言,即0和1序列。这个过程称为编译。

可以说,所有的编程语言都是一个原理,使用人类能读懂的语言来编写源代码

(source code),再利用编译器将源代码编译成机器能读懂的语言(0和1序列),称为目标代码(object language)。

编程语言是这样一套规范,它规定了编译器按照什么样的语法将源代码编译成目标代码。

开发一种编程语言,重点是它的语法和编译器,有了他们,就有了编程语言。

我们学习编程语言,是要学习它的语法,至于编译器是如何编译的,不在初学者的学习范围之内。